Ti conosco
I Know You
Datore di lavoro: Strano tizio | Attiva da: Una tempesta in arrivo | Compenso: - 25 $, + 25 onore | 100%: No
Lo strano tizio, questo l'unico nome che si può dare a questo sconosciuto, è un uomo che solo ed esclusivamente John può incontrare in tre diversi luoghi del mondo di Redemption - i tre incontri non potranno in alcun modo essere effettuati al termine della cinquantasettesima ed ultima missione della storyline, è dunque necessario incontrare l'uomo prima se si vogliono completare i tre incontri. Il primo incontro con l'uomo sarà disponibile al termine della missione "Una tempesta in arrivo", il secondo incontro dopo aver concluso "Saremo assieme in paradiso" ed il terzo dopo aver ultimato la missione "Il momento stabilito".

Hai incontrato uno strano tizio, che sembra sapere molto sul tuo passato e sostiene di conoscerti dal tempo in cui facevi parte della banda di Dutch van der Linde. Ti ha chiesto di andare a Thieves' Landing per tenere d'occhio un suo amico, che è un alcolizzato e vuole tradire la moglie. Non ti ha chiesto espressamente di fermarlo, ma solo di consigliarlo sul da farsi.

  

Dialoghi

La scena si aprirà su un alto promontorio di New Austin, a metà strada tra Armadillo ed il MacFarlane's Ranch.

Strano tizio: Salve, John. John Marston.

John: Ci conosciamo?

Strano tizio: Spero di sì. Io credo di conoscerti.

John: Sono abbastanza bravo a ricordare le facce.

Strano tizio: Davvero? Ti ricordi la faccia di Heide McCort?

John: Chi?

Strano tizio: Una ragazza a cui Dutch van der Linde ha sparato in testa in quella rapina al traghetto, qualche anno fa. La stessa in cui hanno sparato a te. Una ragazza carina, finché un occhio non le penzolò da una guancia... e il suo cervello non imbrattò un muro.

John: Non proprio.

Strano tizio: Allora, perché dovresti ricordarti di me, amico? Hai dimenticato gente molto più importante di me.

John: A che gioco stai giocando, amico?

Strano tizio: Nessun gioco, John. Senti, alle volte vorrei solo saperne di più sulla vita. Vorrei avere una guida migliore. Un mio amico ha bevuto come una spugna al saloon di Thieves' Landing. Credo che tradirà la sua cara mogliettina. Perché non vai laggiù e vedi di consigliarlo sul da farsi.

John: Cosa pensi che io sia?

Strano tizio: So cosa sei, John. Solo se credi di avere il tempo, amico.

Ultimato il filmato potremo decidere se muoverci subito alla volta di Thieves' Landing o meno, le missioni per gli sconosciuti infatti sono divise in più parti ed ogni parte può essere svolta subito una dopo l'altra o dopo molto tempo senza alcun problema. Raggiunta Thieves' Landing raggiungiamo l'edificio dove si trova il saloon e alla destra di questo troveremo il nostro uomo di fronte ad una donna. Raggiunta la coppia dovremo scegliere cosa fare, potremo infatti incoraggiare l'uomo a tradire sua moglie regalandogli anche 15 $ o dissuaderlo senza spendere nulla - la prima opzione, rispetto alla seconda, ci farà anche perdere 20 punti onore.

  

Dialoghi

Atteggiamento positivo - La scena si aprirà di fianco al saloon con John che si avvicinerà alla coppia.

John: Mi scusi, mister.

Traditore: Sì? Cosa diavolo vuole?

John: Senta, non mi chieda come, ma so cosa sta per fare e le assicuro che non vuole farlo.

Traditore: Di cosa diavolo sta parlando?

John: Lo sa di cosa sto parlando, mister. Sono qui solo per dirle che non credo che dovrebbe andare fino in fondo. Sua moglie l'ama.

Traditore: Oh, merda, mister. Non so chi o cosa sia lei, ma credo di doverla ringraziare. Credo che abbia ragione. Non sono fatto così.

John: Si figuri. Vada, ora.

Traditore: Sì.

Atteggiamento negativo - La scena si aprirà di fianco al saloon con John che si avvicinerà alla coppia con due mazzette di denaro in mano.

John: Mi scusi, mister.

Traditore: Sì, e lei cosa vuole?

John: Senta, non mi chieda come, ma so cosa sta per fare e le servono questi.

Traditore: Cosa? Oh, grazie.

John: Non ha bisogno di ringraziarmi. È ovvio che ne ha bisogno.

Traditore: Cazzo, se ha ragione. Mi merito una bella donna. Ha ragione.

John: Ma si figuri. Ora continui pure.

Traditore: Sei veloce, bella (riferendosi alla ragazza che prenderà i soldi di mano dal traditore non appena John si allontanerà). Ora, dove eravamo rimasti? Così va meglio.

Si conclude così il primo dei tre incontri che avremo con lo strano tizio. La nostra scelta in questa prima parte, oltre a modificare parzialmente i compensi, modificherà anche una frase che lo strano tizio ci dirà nel nostro secondo incontro con l'uomo, stavolta in territorio messicano.

Secondo incontro
Ultimata la missione "Saremo assieme in paradiso", l'ultima missione di New Austin che sblocca l'accesso in Messico, lo strano tizio tornerà ad essere disponibile con la seconda parte della sua missione, attivabile su di una altura ad ovest di El Matadero - per raggiungere l'altura bisogna fare il giro della struttura in roccia sino a raggiungere il lato in cui il terreno fa una salita sul gradone di roccia.

  

Dialoghi

La scena si apre sull'accampamento dello strano tizio mentre questo arrostisce qualcosa al fuoco di fronte al suo mulo.

Strano tizio: Benvenuto a Nuevo Paraiso, John!

John: Ci siamo già incontrati?

Strano tizio: Sei famoso, John. Sei l'uomo che ha fatto fuori un gruppo di bandidos non appena è arrivato in questo paese. Sei un uomo che ha scelto tra giusto e sbagliato. Tra un uomo e la morte. Tra un uomo e sua moglie.

John: E tu chi sei?

Strano tizio: Lo sai, ti ammiro, John. Spero che mio figlio diventi proprio come te.

John: Ti auguro che non succeda.

Strano tizio: (precedente missione con sviluppo negativo) Ma perché sei fedele a tua moglie, se paghi un uomo per andare a letto con le prostitute? | (precedente missione con sviluppo positivo) Uccidi con tale facilità, eppure non vieni meno ai vincoli del matrimonio. Interessante.

John: Lascerò che sia chi di dovere a giudicare la mia moralità, amico.

Strano tizio: Sì, lo farai e sarai giudicato. Comunque, ho sentito dire che una vecchia suora è uscita dal monastero, sta portando in banca i soldi che ha raccolto. Perché non vai lassù e non vedi se puoi darle una mano? La strada è piena di ladri. Oppure potresti derubarla tu stesso. Ci si vede, John.

John: Spero proprio di no.

Ultimato il filmato con lo strano tizio torniamo al nostro cavallo e raggiungiamo il piccolo villaggio di Las Hermanas - praticamente composto solo da un monastero ed una stazione ferroviaria. Di fronte al piccolo monastero incontreremo la suora, fulcro della nostra decisione. Ai fini della missione dovremo decidere se interagire con lei donandole 10 $ compiendo così la scelta positiva o tirar fuori il revolver, puntarlo verso la suora e derubarla delle offerte in suo possesso per concludere la missione con l'azione negativa, cosa che ci darà 50 punti di fama e centoventi di onore negativo - se prima doneremo i soldi e poi rapineremo la suora, la missione sarà registrata comunque con azione positiva da parte del giocatore.

  

Dialoghi

La scena si aprirà sulla suora di fronte ad una pentola per raccogliere oboli.

Suora: Oboli per i poveri. Signore, riesce a trovare nel suo cuore la carità per donare qualche soldo ai poveri? Per far baluginare un po' di luce nelle loro vite?

John: Beh, forse, ma non è responsabilità del Signore occuparsi del suo gregge, e non la mia?

Suora: Sì, ma il Signore l'ha portata a me, così che potesse aiutarmi... non sanno più cosa fare, e hanno abbandonato la fede. Qualche dollaro basterebbe a rimetterli sulla retta via, così potrebbero vedere che c'è chi si interessa a loro.

John: Qualche dollaro per far rinascere la fede di qualcuno? Non sapevo che fosse così semplice.

Ultimata la frase John prenderà un po' di denaro facendolo cadere all'interno della pentola di fronte la suora.

John: Ecco qua, sorella.

Suora: Sì, la vita è molto più semplice di quanto pensiamo. Gracias señor e che Dio la benedica.

Ultimato il filmato perderemo 10 $ dal nostro conto totale ed il sistema registrerà la missione con esito positivo dicendoci che la scelta è stata quella di donare i soldi. A questo punto però potremo comunque recuperare i soldi, basta infatti girarci verso la suora, ucciderla e raccogliere dal suo corpo oltre 300 $ di offerte - nel caso in cui sia quest'ultima la nostra scelta, indossiamo prima la bandana così da evitare che vadano persi anche cinquanta punti onore per l'uccisione della suora.

Terzo incontro
Il terzo ed ultimo incontro con lo strano tizio sarà attivo solo dopo il completamento della missione "Il momento stabilito", l'ultima missione per conto di Abraham Reyes in Messico che ci apre la strada verso Blackwater a West Elizabeth nel terzo capitolo della storyline. Il luogo dell'incontro è una particolare e significativa altura all'interno del ranch di John a Beecher's Hope.

  

Dialoghi

La scena si aprirà nel ranch di Marston, su di un'altura alle spalle del granaio.

Strano tizio: È perfetto, come posto, non è vero?

John: Sicuro. Cosa ci fai qui?

Strano tizio: I conti. Sono un contabile.

John: Davvero?

Strano tizio: Diciamo di sì.

John: Come ti chiami?

Strano tizio: Peste al diavolo se me lo ricordo.

John: Dimmi come ti chiami e come fai a conoscermi, dannazione!

Strano tizio: Beh, ti conosco per via del Messico, e ti conosco dai tempi in cui eri all'ovest. Ti conosco da sempre!

John: Dimmi come ti chiami, o non sarò responsabile delle mie azioni.

Strano tizio: Oh, ma lo sarai. Sarai responsabile. È proprio un posto perfetto. Ci si vede in giro, cowboy.

John: Maledetto!

Nel dire l'ultima frase a John salteranno i nervi e tirerà fuori la pistola puntandola verso lo strano tizio che si allontanerà dando le spalle a John.

Strano tizio: Già, me lo dicono in tanti.

Ultimata l'ultima frase, John sparerà tre colpi verso l'uomo che non farà una piega, come se nessun proiettile fosse andato a segno, cosa che lascerà parecchio stranito John che guarderà prima l'uomo e poi la pistola tornando subito dopo all'uomo che scomparirà nel nulla.

Si concluderà così la terza ed ultima parte della lunga missione per conto dello strano tizio in un luogo che, come abbiamo già accennato, sarà pieno di significato, significato che però comprenderemo a pieno solo dopo aver ultimato la cinquantasettesima missione della storyline. Per maggiori informazioni, teorie e dettagli sullo strano tizio, riferitevi all'articolo "John Marston e lo Strano tizio".

Video
Qui di seguito potete visionare il video in formato 720p HD della missione - il video è una guida visiva a quanto bisogna fare durante la missione per concluderla al meglio. La missione è disponibile in due differenti video, il primo presenta la missione seguendo la via positiva, mentre il secondo filmato mostra lo sviluppo secondo la via delle scelte negative.