Covo di Solomon's Folly
Solomon's Folly Hidehout
Banda: Banda di Walton | Bauli: 2 | Arma: Nessuna | Compenso: 40 $, 50 fama, 200 onore | 100%: Si (PS3)
Il covo di Solomon's Folly, poco pi a sud della stazione di Benedict Point, un covo presente in forma esclusiva nel gioco per PlayStation 3, il covo risulta dunque necessario per il completamento al 100% solo per chi possied il gioco su piattaforma Sony, mentre ovviamente non viene richiesto in quanto non disponibile per i giocatori su Xbox 360.

Il covo, gestito dai criminali della banda Walton, sar disponibile alla conclusione della missione "Nuovi amici, vecchi problemi" svolta per conto di Bonnie MacFarlane all'inizio del gioco. A differenza di tutti i covi che richiedono l'eliminazione della banda per concludere il lavoro, a Solomon's Folly la missione pi articolta, non dovremo infatti uccidere i nemici e basta, ma successivamente dovremo riportare la merce rubata ad Armadillo. Vista la tipologia della sfida non possibile frugare i corpi dei nemici alla conclusione della missione, ma facciamolo prima di saltare sul carro con il quale raggiungere Armadillo. In modo atipico rispetto alle altre missioni dello stesso genere, Solomon's Folly l'unico covo a non fornire al giocatore un'arma come ricompensa - in compenso si otterranno pi soldi, fama ed onore.

  

Dialoghi

Raggiunta l'area di Solomon's Folly sentiremo un criminale sgridare i suoi compari.

Bandito: Brutti imbecilli che non siete altro! Vi siete bevuti il cervello? Cosa ci fa la cassaforte qua fuori? E se qualcuno la vedesse? Andrebbe subito dalla sceriffo Johnson di Armadillo a spifferargli dove si trova, no? Sono senza parole! A volte, penso davvero che siate pi stupidi di un asino.

Sentito il delinquente raggiungiamo lo sceriffo vicino alla roccia per attivare la missione.

Sceriffo: Mister, questi tizi hanno rapinato la banca di Armadillo. Li sto seguendo da allora. Sono in inferiorit numerica. Che ne dice di darmi una mano coi suoi cannoni?

Ultimato il filmato imbracciamo l'arma preferita, sganciamoci dalla copertura e facciamo rapidamente fuoco sui due nemici a destra oltre la casa diroccata per poi passare subito dopo ai tre sulla destra - uno vicino al fienile e due riparati dietro lo steccato di fianco al fienile. Eliminati i cinque uomini di Walton raccogliamo le armi a terra e frughiamone i corpi dopodich raggiungiamo il carro e mettiamoci alle redini - ovviamente durante l'azione dobbiamo assicurarci che n lo sceriffo n i cavalli del carro vengano uccisi, pena il fallimento della missione.

  

Uccisi tutti i nemici e raccolto il possibile, saltiamo a bordo del carro e seguiamo la strada segnata sul radar per raggiungere la cittadina di Armadillo - anche se conosciamo vie pi brevi, teniamoci sulla via segnalata dal radar, quella che offre meno rischi e ci permette di raggiungere la maggiore velocit con il carro. Superata la stazione di Benedict Point verremo raggiunti da un primo gruppo di banditi che tenteranno di riprendere il controllo sul carro e dunque sulla cassaforte della banca di Armadillo. Senza scendere dal carro armiamoci del pi potente fucile in nostro possesso e sfruttiamolo per abbattere i nemici sul colpo non appena questi saranno sufficentemente vicini da essere colpiti.

Eliminato il primo gruppo di banditi avremo all'incirca trenta secondi di tranquillit, giusto il tempo per raggiungere il confine della regione di Cholla Springs ed un secondo gruppo della banda di Walton tenter di nuovo di ucciderci per conquistare carro e cassaforte. Comportiamoci come abbiamo fatto precedentemente e rimosso il pericolo spingiamo al massimo i nostri cavalli cercando di guadagnare quanta pi strada possibile nel minore del tempo.

  

Giunti al Critchley's Ranch, vicino Mercer Station verremo raggiunti dall'ennesimo gruppo di banditi, generalmente composto non da tre, ma ben quattro nemici. Ci che dovremo fare quanto abbiamo gi fatto sino ad ora, tiriamo dunque fuori il fucile e bersagliamo chiunque sia segnalato in rosso sulla mappa. Raggiunta l'area vicino Jorge's Gap dovremo subire l'ultimo attacco da parte dei nemici. Se avremo i cavalli freschi, non sar necessario ingaggiare la lotta, basta infatti spingere i cavalli al massimo e raggiungere Armadillo, luogo dove i banditi non ci seguiranno - se al contrario i nostri animali non saranno carichi e frizzanti, utiliziamo le armi per sbarazzarci di loro.

  

Raggiunta Armadillo rallentiamo la corsa del carro in modo da evitare di metter sotto qualche innocente. Fatto questo raggiungiamo il vicolo tra la banca e l'emporio e fermiamo il carro sulla X. "Parcheggiato" il carro scendiamo da questo e dirigiamoci dal banchiere di fronte all'ingresso della banca per concludere la missione ottenendo il nostro compenso.
Conclusa la missione potremo anche scassinare la cassaforte per un compenso pi consistente. Indossiamo una bandana per evitare di perdere troppo onore e allontaniamoci subito dall'area una volta recuperato il contenuto della cassaforte cos da non confrontarci con le autorit. In caso contrario, facciamo fuori o corrompiamo qualsiasi testimone.
Video
Qui di seguito potete visionare il video in formato 720p HD della missione - il video una guida visiva a quanto bisogna fare durante la missione per concluderla al meglio.