La fede di Jenny
Jenny's Faith
Datore di lavoro: Jenny | Attiva da: Questa è Armadillo, USA | Compenso: + 50 fama, + 100 onore | 100%:
Jenny è la giovane ragazza che conosceremo nell'introduzione del gioco, durante il viaggio che faremo in treno infatti saranno diversi i momenti in cui questa giovane piena di fede e speranza parlerà con il prete seduto al suo fianco. Oltre a questo incontro, Jenny la si potrà incontrare due volte come personaggio casuale, entrambe le volte nello stesso punto, ossia la prateria, di fianco ad una roccia, sul ciglio della strada tra la Ridgewood Farm ed il piccolo cimitero di Odd Fellow's Rest. Se saremo in possesso di una bottiglietta di medicina, i due incontri si potranno svolgere l'uno dietro l'altro senza attese di tempo.

Hai trovato una donna malata di nome Jenny nelle ragioni selvagge, in attesa che un intervento divino la guarisse.

  

Dialoghi

La scena si aprirà nel bel mezzo della prateria con Jenny a terra che cerca di muoversi.

Jenny: Ehilà! Ehilà, salve!

John: Salute, signorina. Cosa ci fa qua fuori?

Jenny: Sto... sto pensando.

John: Ci siamo già visti?

A seconda del personaggio che interpreteremo, il dialogo con Jenny avrà un paio di battute differenti.

Jenny: Sì, credo di sì. Forse sul treno da Blackwater?

John: Già, sì. Lei stava parlando col predicatore.

Jenny: Sì, signore, proprio così.

John: Non credo che sia un posto sicuro qua fuori, signorina.

Questo è quanto verrà detto da John a Jenny, nel caso in cui sia Jack invece il personaggio la discussione cambierà in questo modo:

Jenny: No, non credo.

Jack: Beh, allora... signorina, è sicura di star bene?

Jenny: Sì, signore, sto bene.

Jack: Non credo che sia molto al sicuro qua fuori, signorina.

Superate queste quattro battute, il discorso tornerà su di un unico binario, qualunque sia il personaggio interpretato.

Jenny: Oh. Jenny. Può chiamarmi Jenny. Oh, va bene. Sono al sicuro perché ho la fede. La fede può muovere le montagne. E' questo il punto.

John: Sta cercando di smuovere una montagna?

Jenny: No. Non posso fare niente. Ma con la fede posso ottenere grandi risultati. Lo so. Ne sono sicura.

John: Senta, vuole che la riporti in città? Mi sembra che non stia molto bene.

Jenny: Qua fuori raggiungo una tale chiarezza, vedo le cose come sono. Il mondo è così bello.

John: E pieno di cose che possono ucciderla. Tra cui la malattia.

Jenny: Niente mi ucciderà, signore.

John: Beh, si riguardi allora.

Secondo incontro
Per attivare il secondo incontro con Jenny è necessario possedere almeno una boccetta di medicinale nella nostra sacca - se non ne siamo in possesso, andiamo ad Armadillo o al MacFarlane Ranch e compriamolo dal dottore.

  

Dialoghi

La scena si apre nuovamente nella prateria, con Jenny ancora a terra ed il protagonista che si china a darle una boccetta di medicinale.

John: Signorina Jenny. Signorina Jenny. Non sembra che l'onnipotente abbia molta voglia di aiutarla, qua fuori. Ecco, le ho portato un po' di medicina, dovrebbero farle bene.

Jenny: Oh, oh cielo! Oh sia lodato il Signore. Sapevo che mi avrebbe salvata!

John: Come ha detto, signorina?

Jenny: Vede, è la volontà del Signore che le ha ordinato di salvarmi. Mi dica, c'erano gli angeli nella sua visione?

John: Signorina, posso riportarla in città?

Jenny: Che tu sia lodato, Salvatore! Sapevo che mi avresti aiutata!

John: Vuole venire con me?

Jenny: Oh, sto bene qui, mister. Sono in paradiso. In paradiso.

Si conclude così l'avventura per conto di Jenny con un destino evidente per la povera ragazza dalla fede solida e dalla salute cagionevole. Come andrà effettivamente a finire il tutto non lo verremo mai a sapere in gioco, ma nel cortometraggio "A Short Film from Red Dead Redemption - Extended Version".

Video
Qui di seguito potete visionare il video in formato 720p HD della missione - il video è una guida visiva a quanto bisogna fare durante la missione per concluderla al meglio.