All'interno di Red Dead Redemption oltre a missioni primarie e secondarie esistono degli obiettivi validi per tutte le piattaforme di gioco (Xbox 360 e PlayStation 3). Questi obiettivi non sono legati ai salvataggi dell'utente ma all'account attivo sulla propria console e vengono salvati direttamente sull'account Live (nel caso in cui siano gli obiettivi Xbox 360, in inglese chiamati Achievements) o sull'account PSN (nel caso in cui si tratti dei trofei PS3/PlayStation Network, in inglese chiamati Trophies).

All'interno del gioco, di base, sono presenti quarantotto obiettivi, poi aumentati con l'aggiunta di altri obiettivi/trofei connessi ai DLC rilasciati da Rockstar Games per Red Dead Redemption. Da non dimenticare il trofeo unico PS3 di platino che si ottiene automaticamente dopo aver raccolto tutti gli altri trofei, esclusi quelli dei pacchetti scaricabili. In queste pagine abbiamo raccolto tutti questi obiettivi e trofei dividendoli innanzitutto secondo l'attività che sblocca l'obiettivo e successivamente ordinandoli per la quantità di punti G e valore dei trofei in modo crescente. Per ogni obiettivo è inoltre presente una spiegazione e tattiche specifiche per aiutarvi o fornirvi facili trucchetti per ottenerlo.



Missioni storyline
Gli obiettivi ed i trofei connessi alle missioni storyline sono generalmente i più semplici in assoluto da ottenere in quanto si sbloccano semplicemente alla conclusione di una specifica missione - questo è anche il motivo per cui generalmente tutti questi obiettivi sono nascosti, ossia nome e descrizione non vengono forniti nella lista della console finché non vengono sbloccati, evitando in questo modo inutili spoiler.

Spronato alla vittoria
Nome originale: Spurred To Victory | Punteggio giocatore (G): 10 (Segreto) | Trofeo: Bronzo (Segreto)
Completa 20 missioni narrative senza prendere un nuovo cavallo da un montante.

L'obiettivo "Spronato alla vittoria" è direttamente connesso all'uso del proprio cavallo nella modalità storia, per ottenere questo obiettivo dovremo infatti completare venti missioni senza mai legare un cavallo differente al montante per cavalli. Ciò non significa che è vietato utilizzare un cavallo diverso da quello nostro - in alcune missioni infatti ci viene assegnato un altro tipo di cavallo - ma che non si deve portare e legare un cavallo nuovo ad uno qualsiasi dei montanti sparsi per il mondo di Redemption (ovviamente la morte della propria cavalcatura incide anche negativamente su questo obiettivo).

Ottenere questo obiettivo è piuttosto semplice e lo si può avere senza troppa fatica ancor prima del completamento del primo capitolo, basta infatti mantenere in vita il cavallo che ci viene assegnato nella missione "Nuovi amici, vecchi problemi" per conto di Bonnie MacFarlane - questo cavallo verrà subito sostituito da un saddler del Kentucky durante la missione "Cavalli selvaggi, passioni domate", ma nonostante questo l'obiettivo sarà ancora valido e non terrà conto del cambiamento, in quanto sarà stato il gioco stesso a fornire un nuovo cavallo al giocatore.
È importante mantenere il cavallo sempre lontano da possibili sparatorie, e se ci troviamo in fondo a dei canyon, vicino ad eccessive alture o all'acqua, evitiamo di chiamare a noi la cavalcatura, ma raggiungiamo a piedi un'area più sicura così da assicurarci che il cavallo non muoia cadendo da altezze eccessive. È possibile mantenere lo stesso cavallo anche dopo aver completato il viaggio in Messico, basta infatti usare il cavallo trovato con l'Irlandese sino all'uscita dalla costa e poi richiamare a noi la nostra cavalcatura per evitare che commetta un suicidio buttandosi dal dirupo.

Nel caso in cui le 57 missioni narrative siano state già completate, per ottenere questo obiettivo sarà necessario iniziare una nuova partita e, partendo dalla prima missione del gioco "Esodo in America", si potrà sbloccare l'obiettivo solo al completamento della ventunesima missione - il cavallo della prima missione è infatti temporaneo e non verrà conteggiato.

Quel ragazzo del governo
Nome originale: That Government Boy | Punteggio giocatore (G): 10 (Segreto) | Trofeo: Bronzo (Segreto)
Completa "Esodo in America".

Obiettivo che dir semplice è fare uno sgarro al concetto di semplicità, otterremo difatti questo obiettivo al completamento della primissima missione del gioco, ossia "Esodo in America", una sorta di premio per aver avviato il gioco si potrebbe dire.

Un'anima selvaggia
Nome originale: A Savage Soul | Punteggio giocatore (G): 10 (Segreto) | Trofeo: Bronzo (Segreto)
Completa "A casa con Dutch".

Nuovo obiettivo semplice, non come il precedente, ma in ogni caso decisamente molto poco complicato, basta difatti proseguire nello sviluppo della storia giungendo al terzo capitolo e svolgere qui la missione per conto del professore Harold MacDougal "A casa con Dutch". Non appena si concluderà la missione, anche l'obiettivo/trofeo verrà ottenuto in modo totalmente automatico.

Basta giri di parole
Nome originale: No More Fancy Words | Punteggio giocatore (G): 20 (Segreto) | Trofeo: Bronzo (Segreto)
Completa "Il momento stabilito".

Ennesimo obiettivo semplice direttamente connessa ad una missione della storyline, in questo caso la missione al termine del quale si otterrà l'obiettivo è quella che chiude il secondo capitolo della storyline, ossia "Il momento stabilito" svolta per conto del ribelle messicano Abraham Reyes.

Il nome originale di questo obiettivo, "No More Fancy Words", è un probabile riferimento alla conversazione che ha John Marston con Bill Williamson durante la prima missione del gioco.

Medaglia d'oro
Nome originale: Gold Medal | Punteggio giocatore (G): 25 | Trofeo: Bronzo
Ottieni una medaglia d'oro per una missione di combattimento in modalità giocatore singolo.

Tra tutti gli obiettivi connessi alla storia, questo è senza ombra di dubbio il più complicato, dovremo infatti ottenere la medaglia d'oro come classificazione per una missione di combattimento - non sono dunque da considerare le missioni in cui dobbiamo eliminare degli animali, portare a spasso le mandrie, domare cavalli o altro, viene considerata esclusivamente una missione in cui è richiesto l'utilizzo delle armi.

La missione ideale per l'ottenimento di questo obiettivo è "Realtà politiche ad Armadillo", missione svolta per conto dello sceriffo Leigh Johnson ad Armadillo. Si tratta della missione ideale in quanto presenta obiettivi non eccessivamente complicati da ottenere ed un tempo disponibile per la missione più che sufficiente. Gli obiettivi per il 100% in questa missione richiedono l'uccisione di cinque nemici con colpi alla testa - facilmente eseguibili soprattutto se si utilizza la mira Dilettante o Normale - il 100% di precisione dei colpi che si può ottenere evitando di sparare a vuoto ed il completamento della missione in non più di due minuti e mezzo, anch'esso obiettivo facilmente ottenibile saltando le cutscene e correndo a cavallo verso Pleasance House invece di restare a fianco dello sceriffo tenendone il passo.

Ovviamente se si ha già completato questa missione, basta ripeterla attraverso l'opzione disponibile nel menu opzioni alla voce "Missioni" presente sotto "Statistiche".
È da notare inoltre che i singoli obiettivi della missione sono cumulativi, quindi è possibile effettuare più giocate della stessa missione completando uno o più obiettivi alla volta.

Terra di opportunità
Nome originale: Land of Opportunity | Punteggio giocatore (G): 30 (Segreto) | Trofeo: Bronzo (Segreto)
Completa "L'assalto a Fort Mercer".

Nuovo obiettivo connesso ad una missione, la ventiquattresima del gioco, quella che ci porterà direttamente a decidere di spostarci in terra messicana. La missione è l'ultima svolta per conto dello sceriffo Leigh Johnson e si tratta de "L'assalto a Fort Mercer" dove John e tutte le sue amicizie di New Austin, attaccheranno il forte in cui si rintana Bill Williamson.

Figli del Messico
Nome originale: Sons of Mexico | Punteggio giocatore (G): 40 (Segreto) | Trofeo: Bronzo (Segreto)
Completa "I cancelli di El Presidio".

Nuovo obiettivo direttamente connesso ad una missione, come ovviamente la maggior parte di questa sezione. L'obiettivo questa volta è legato alla missione dove gli equilibri andranno definitivamente a scombinarsi, ossia "I cancelli di El Presidio", missione in terra messicana avviata per conto di Abraham Reyes, il ribelle a comando della rivoluzione contro il governo messicano.

I benefici della civiltà
Nome originale: The Benefits of Civilization | Punteggio giocatore (G): 90 (Segreto) | Trofeo: Bronzo (Segreto)
Completa "E la verità ti renderà libero".

Ennesimo obiettivo connesso direttamente ad una missione il cui ottenimento avverrà al termine del filmato conclusivo della missione "E la verità ti renderà libero", ultimo compito svolto per conto dell'agente governativo statunitense Edgar Ross ed al contempo anche ultima missione del terzo capitolo del gioco.

Verso il tramonto
Nome originale: Into the Sunset | Punteggio giocatore (G): 100 (Segreto) | Trofeo: Bronzo (Segreto)
Completa "L'ultimo nemico che sarà distrutto".

Obiettivo semplice che non richiede eccessive spiegazioni, lo si otterrà difatti in modo automatico al completamento della missione "L'ultimo nemico che sarà distrutto", cinquantasettesima ed ultima missione della storyline di Red Dead Redemption - anche se in effetti i titoli di coda del gioco sono legati ad una missione secondaria, ma comunque considerata a tutti gli effetti connessa alla storyline.

Natura o educazione?
Nome originale: Nurture or Nature? | Punteggio giocatore (G): 50 (Segreto) | Trofeo: Oro (Segreto)
Completa "Ricorda la mia famiglia".

Come il precedente, si tratta di un obiettivo semplice che non richiede lunghi procedimenti, lo si otterrà difatti in modo automatico al completamento della missione secondaria "Ricorda la mia famiglia", una missione per uno Sconosciuto che si attiverà a Blackwater alla fermata del treno - la missione è attivabile esclusivamente dopo la cinquantasettesima missione della storyline ed è solo al completamento di questa missione secondaria che partiranno i titoli di coda del gioco.