L'ultimo nemico che sar distrutto
The Last Enemy That Shall Be Destroyed
Datore di lavoro: Jack Marston | Compenso: nessuno | 100%: S
Dopo aver discusso allegramente con il figlio recuperando forse un po' il tempo perduto, John si ritrover nuovamente l'incubo in casa, il suo ranch verr infatti attaccato dall'esercito controllato dagli agenti federali. Dopo aver messo moglie e figlio al riparo in casa, John e Zio tenteranno di respingere l'attacco dei soldati che si far sempre pi pressante obbligando John a far fuggire Jack ed Abigail. Purtroppo per le cose non andranno per il verso giusto e Jack ed Abi saranno costretti a tornare indietro al ranch per capire cosa successo.

Attenzione: Se non sono ancora stati ultimati i tre incontri con lo sconosciuto della missione "Ti conosco" consigliabile farlo prima di attivare questa missione in quanto al completamento di "L'ultimo nemico che sar distrutto" , lo sconosciuto scomparir dal mondo di Red Dead Redemption.

  

Dialoghi

La scena si apre all'interno del fienile con Jack che pialla un pezzo di legno e John che entrer nel piccolo edificio poco dopo.

John: Ehi, Jack.

Jack: Ehi, p.

John: Ti serve una mano?

Jack: Nossignore, ce la faccio.

John: Pare proprio di s. Sai, sei proprio bravo con quegli attrezzi.

Jack: Grazie, p.

John: Renderai questa terra davvero fertile, un giorno. Tua madre e io faremo la nostra parte. Quando sar il tuo momento, diavolo, questa potrebbe essere la miglior fattoria della contea.

Jack: Forse, p.

la discussione si fermer per qualche secondo in cui John si accender una sigaretta.

John: Devi solo imparare a sparare dritto o finirai per farti mangiare da qualche animale.

Jack: Davvero divertente, p.

John: Grazie, figliolo. Presto sar la stagione delle quaglie, allora s che ci divertiremo.

Jack: C' qualcosa a cui non ti piace sparare, p?

John: Beh, non l'ho ancora incontrata, ma non appena lo far sarai il primo a saperlo. Potresti addirittura scriverlo in uno di quei libri che leggi.

Jack: Gi, forse lo far... "Il giorno in cui John Marston smise di sparare".

John: Ora, io non sono uno che legge molto, ma non credo che venderebbe. La gente ci vuole delle sparatorie, in quei cosi.

Jack: Credo che potresti aver ragione, p.

Dalla finestra intanto si vedr comparire Zio con il suo fido cannocchiale che scruta l'orizzonte.

John: Allora uhm, hai mai sentito parlare di quelle macchine che fanno volare le persone?

Jack: Beh, sicuro, p, le conoscono tutti. Sai, l'anno prossimo porteranno una di quelle macchine in giro per il paese, per fare una dimostrazione. Una di quelle macchine potrebbe trasformare gli uomini in angeli.

John: Una di quelle macchine potrebbe trasformare gli uomini in angeli...

Zio: Joh, vieni qui. John, vieni subito qui!

Ad interrompere la discussione ci penser Zio, chiaramente preoccupato per qualcosa.

Zio: Guarda un po' l.

Dopo aver guardato nel cannocchiale, John si girer verso Jack cominciandogli a parlare in un evidente stato di preoccupazione.

John: Jack. Va' in casa. Chiudi tutte le porte a chiave. Qualsiasi cosa succeda, non uscire. Mi hai sentito? Qualsiasi cosa succeda.

Jack: OK.

John: Vieni qui, figliolo.

Dopo aver richiamato a se suo figlio, John abbraccer forte Jack continuando a raccomandargli di restare al sicuro.

John: Qualsiasi cosa succeda, tieni le porte chiuse e tua madre dentro. Promettimelo, figliolo. Promettimelo.

Jack: Chi sono, p?

John: Solo dei vecchi amici. Possiamo occuparcene io e lo zio. Ora va' dentro e tieni porte e finestre sprangate.

Jack: Ho capito.

John: Allora corri.

Zio: S. Corri ragazzo!

Con Jack che correr verso casa, John si avviciner nuovamente a Zio scrutando l'orizzonte.

John: Beh vecchio, pare che la faccenda debba essere risolta una volta per tutte.

Zio: Cos parrebbe.

  

Ultimato il filmato corriamo dietro il carro dove anche Zio si ripara e carichiamo il nostro miglior fucile, dall'ingresso sud del ranch compariranno infatti una dozzina scarsa di soldati americani ben armati e pronti a farci la pelle. Facciamo particolare attenzione all'altura sulla sinistra perch qui il nemico ama fermarsi e far fuoco in posizione elevata rispetto alla nostra. Eliminati tutti gli uomini sganciamoci dalla copertura e raggiungiamo di corsa la casa al centro del ranch attivando cos un filmato.

Dialoghi

La scena si aprir all'interno della casa con Abi che correr incontro a John.

Abigail: Cosa faremo adesso?

Jack: Cosa c' che non va, cos' successo?

John: Rimani dentro, hai capito? Fa' come ti ho detto. Ne arriveranno altri.

la scena si chiuder con John che torner fuori seguito a ruota da Jack invanamente trattenuto da Abi per qualche secondo.

  

Ultimato il filmato ci troveremo nel patio con Jack e Zio a supporto per l'eliminazione di un altro gruppo di soldati, poco meno di una decina, anche questi provenienti dall'ingresso a sud e stavolti tutta a cavallo. Poco dopo essere entrati nella propriet i soldati gireranno sulla nostra destra raggiungendo una piccola altura dove smonteranno da cavallo e si dirigeranno a piedi verso di noi - questo il momento in cui bisogna imbracciare il fucile e cominciare a bersagliare i nemici.

Dialoghi

Durante il combattimento contro l'esercito, Zio verr colpito in pieno petto cadendo a terra sul patio.

Jack: Zio, tutto bene?

Zio: Maledizione, mi hanno colpito.

Ultimato il filmato rimettiamoci a far suonare le nostre armi e mandiamo a terra tutti gli uomini sul lato nord in modo tale da far comparire un terzo gruppo che giunger dall'ingresso a sud. Il nuovo gruppo di soldati, anch'esso composto da una decina scarsa di uomini, entrer nella propriet dal lato sud e correr sul fianco della casa passando tra casa, silo e fienile. Eliminati anche questi uomini, raggiungiamo Zio e Jack nel patio.

  

Dialoghi

La scena si aprir nel patio con Jack di fianco a Zio e John che raggiunger i due.

John: Tieni duro zio, ti tirer fuori da qui sano e salvo.

Zio: Non c' tempo, John. Non riuscir comunque ad andarmene da questa veranda. Prendi Jack e Abi... prendili e... non preoccuparti di me. Basta che li porti via di qui!

Jack: No! Zio! Per favore! Oh, mio Dio! L'hanno ucciso!

John: Avanti, figliolo. Ora non possiamo fare niente per lui.

John si allontaner entrando in casa, subito dopo seguito da Jack che riprender il suo fucile da terra.

John: Abbandoniamo la fattoria. Io far la guardia dal silo. Voi due andate nella stalla, preparate i cavalli.

Abigail: John...

John: Ci vediamo l.

La scena si sposter dall'interno della casa al patio con Abigail che si fermer per un istante inginocchiandosi e pregando di fianco al corpo di Zio.

Ultimato il filmato corriamo a riparaci dove anche Jack ed Abi si ripareranno e qui imbracciamo nuovamente il fucile, dall'altura alle spalle del fienile compariranno infatti nuovi nemici, un quarto gruppo composto da una mezza dozzina di uomini. Eliminato il gruppo ricarichiamo il nostro fucile - scambiamo eventualmente arma se i colpi a disposizione sono pochi - dopodich ci troveremo di fronte ad una scelta.

  

Eliminato i nemici dopo esser usciti da casa dovremo coprire Jack ed Abigail nella strada tra la casa ed il fienile e per coprirli dobbiamo scegliere se farli correre da soli coprendoli dall'alto - sfruttando dunque il silo nell'unico momento di tutto il gioco in cui le scalette sono utilizzabili - o stare al loro fianco coprendoli da terra. La scelta migliore sta nel coprirli da terra, la sola strada per raggiungere il silo e salirci in cima richieder del tempo in cui non potremo difendere Jack ed Abi ed inoltre, una volta coperti i due a sufficenza, dovremo comunque scendere e raggiungerli all'interno del fienile.

Qualunque sia stata la nostra scelta - in questa guida seguiremo la strada a piedi e non quella che ci porta sul fienile - dovremo eliminare un buon numero di uomini che compariranno sul campo in sequenza. Il primo gruppo spunter di fronte a noi e sar composto da un solo uomo, subito dopo seguito da un secondo gruppo con due soldati che ci spunter per alle spalle. Eliminati anche questi due dall'ingresso nord comparir un terzo gruppo, con tre uomini. Fatti fuori i tre, sulla sinistra e sulla destra spunteranno un paio di gruppi di nemici, entrambi con due soldati. Eliminati gli ultimi quattro uomini - dieci in totale saranno le uccisioni - raggiungiamo Jack ed Abi nel granaio.

  

Dialoghi

La scena si aprir all'interno del granaio con Jack ed Abigail l'uno di fianco all'altra.

John: Ehi, andiamo. Ora ascoltate: Jack, tesoro, montate su questo cavallo. Andate via, trovate un posto dove nascondervi.

Jack: Vieni con noi, p.

John: Vi raggiungo dopo. Voi continuate a cavalcare, non guardatevi indietro e non preoccupatevi per me, capito? Ora muovetevi...

Abigail: Non cacciarti nei guai, John.

John: Niente guai, Abigail. Promesso. Ti amo.

Abigail: Ti amo.

John: Ora andate. Su.

Dopo aver salutato Jack ed Abigail, John dar un colpo al cavallo in modo da farlo partire fuori dal fienile portando via figlio e moglie.

Dopo aver visto i due andar via a cavallo, John raggiunger la porta opposta del granaio vedendo attraverso le porte soldati ed agenti federali con le armi puntate verso il granaio. Dopo aver inspirato, il filmato si chiuder mostrando John che aprir le porte poco dopo mettendosi di fronte al nemico attivando in automatico il Dead Eye.

  

ATTENZIONE: Non ci possibile spiegare quanto segue senza fare un accenno al finale del gioco che presenta un importante colpo di scena. Se non avete dunque ancora ultimato la modalit storia del gioco, NON proseguite oltre nella lettura del testo e nella visione delle immagini.

Ovviamente chiaro che non potremo far nulla contro gli uomini di Ross, anche usando le migliori armi con i pi capienti caricatori nel tentativo di far fuori tutti, il filmato non cambier. Ultimato il filmato ci ritroveremo nei panni di Jack, il figlio di John, a cavallo con Abigail. La donna, dopo aver sentito gli spari provenire dal ranch, chieder al figlio di cambiare direzione tornando da John, fermiamo dunque il cavallo, giriamoci di 180 e torniamo indietro raggiungendo prima la fattoria e subito dopo il checkpoint dove si attiver il filmato finale.

  

Filmato

La scena si aprir sul corpo di John a terra con Abi che gli correr incontro buttandosi subito a terra piangendoci sopra. Subito dopo comparir Jack che invece di crollare si avviciner alla madre confortandola. Dopo questa scena lo schermo andr a nero per riaprirsi su Jack ed Abigail di fianco alla tomba di John mostrando la scena in pi schermate. Con un altro nero il tempo correr in avanti, la scena si aprir nuovamente sulla tomba di John con la croce e la lapide rovinata dal tempo. La telecamera nel frattempo si sposter indietro mostrando prima un ragazzo di spalle che si girer subito dopo essersi messo il cappello di John, giusta eredit per suo figlio. Con Jack che si allontaner dalla tomba, la scena si sposter a destra mostrando una seconda tomba, appena ultimata con il nome di Abigail sulla lapida: sono passati solo tre anni dalla morte di John.

  

Si conclude cos, come mai prima d'ora un titolo Rockstar Games si era concluso, ma dopotutto lo stesso Dutch lo aveva detto: "... troveranno un altro mostro. Dovranno farlo, perch devono giustificare il proprio stipendio". Ultimata la missione per non si avvieranno i sottotitoli, il gioco non finisce qui infatti. Nonostante non venga considerata all'interno del gioco come una missione della storyline, in realt Red Dead Redemption si conclude con una missione che attiveremo attraverso uno sconosciuto, un personaggio che comparir sulla mappa, per l'esattezza alla stazione di Blackwater, solo ed esclusivamente dopo il completamento della cinquantasettesima missione.

Il completamento della missione sbloccher automaticamente l'obiettivo "Verso il tramonto", trofeo legato direttamente a questa missione di Redemption.

Sbloccabili

Ultimata la missione sbloccheremo la missione secondaria sconosciuto "Ricorda la mia famiglia"

Medaglia d'oro
Ogni missione della storyline di Red Dead Redemption viene valutata dal sistema con una medaglia che pu essere di bronzo, argento o oro. Minore sar il tempo perso e maggiore la nostra precisione ed i colpi alla testa del nemico e migliore sar la valutazione finale che otterremo. Ogni missione presenta da uno ad un massimo di tre obiettivi - generalmente tempo, precisione e colpi alla testa. Per ottenere la medaglia d'oro generalmente necessario saltare tutte le cutscene, precedere i propri compagni nella fase a cavallo ed utilizzare armi precise e la mira con aggancio automatico per tenere alta la precisione ed i colpi alla testa. E' possibile ottenere la medaglia effettuando pi giocate della stessa missione utilizzando l'apposita funzione nel menu statistiche disponibile alla conclusione della missione.

Le specifiche esatte per ogni obiettivo non sono state comunicate da Rockstar in alcun modo - n all'interno n all'esterno del gioco. Gli obiettivi elencanti in pagina sono dunque i minimi requisiti noti per ottenere l'oro:
  • Miglior tempo (4m 39s): Il tempo a disposizione per concludere la missione con l'oro non moltissimo e non essendoci grandi fasi a cavallo o di corsa, l'unico punto in cui possiamo guadagnare tempo il combattimento. Bisogna essere rapidi e per questo conviene caricarci di tonici, boccette di olio di serpente e tabacco cos da affrontare praticamente l'intero combattimento con l'uso del Dead Eye che ci consente fuoco rapido e sicuro contro i nemici.
  • Precisione tiro (85%): La quantit di nemici da affrontare decisamente alta ed egualmente alta anche la precisione minima richiesta per l'oro. E' molto importante seguire i consigli di basi, qui sopra ogni altra missione. Spariamo al nemico solo quando questo fuori da una copertura e sfruttiamo i fucili per una maggiore gittata del colpo, senza per tentare di beccare un nemico a cinquanta metri con una semplice carabina. Assicuriamoci sempre che il fucile sia sufficentemente potente da colpire l'obiettivo e nel dubbio avviciniamoci al nostro bersaglio senza fare prove di tiro.
  • Colpi alla testa (35): La quantit di nemici da affrontare decisamente alta come alto il numero di colpi alla testa necessari. Un buon momento dove recuperare diversi colpi la fase finale con John di fronte ai militari, qui con un po' di velocit possiamo anche contrassegnare quattro o cinque teste da colpire a morte con il Dead Eye. Per il resto bisogna cercare di uccidere quanto pi possibile i nemici con colpi secchi alle teste, sfruttiamo dunque pesantemente il Dead Eye e la mira normale o esperto per assicurarci di contrassegnare e far fuoco sulla testa dei nemici - dopo aver raggiunto Abi e Jack dentro casa c' una breve fase in cui possiamo anche utilizzare il fucile di precisione legato al Dead Eye per scatenare una serie di colpi alla testa contro i nemici che entreranno nel ranch dall'ingresso sud.
Video
Qui di seguito potete visionare il video in formato 720p HD della missione - il video una guida visiva a quanto bisogna fare durante la missione per concluderla al meglio. Il video mostra il completamento della missione con la tattica ideale per ottenere la medaglia d'oro come valutazione finale del lavoro, il video pertanto mostrer solo spezzoni di gameplay tra i filmati introduttivi e finali della missione.