Cavalli selvaggi, passioni domate
Wild Horses, Tamed Passions
Datore di lavoro: Bonnie MacFarlane | Compenso: + 150 onore | 100%:
Dopo tanto tempo nel ranch come ospite ed aiutante occasionale, John avrà finalmente modo di conoscere il padre di Bonnie, Drew MacFarlane. Dopo una discussione politica sulle scelte operate dal Governo, il gruppo si dirigerà fuori dal ranch per raggiungere, legare e domare un paio di cavalli selvaggi. Visto l'ottimo lavoro fatto, Drew ci invierà a prendere un intero branco di cavalli, cosa che riusciremo a fare con sufficiente semplicità se non fosse per lo stallone che fuggirà - ma basta poco a raggiungerlo, domarlo e tenerlo per noi come omaggio di Bonnie.

  

Dialoghi

La scena si apre all'interno della villa dei MacFarlane con Bonnie e Drew - il padre di Bonnie - seduti in un salottino a prendere del caffè.

Bonnie: Beh, salve signor Marston, come sta?

John: Bene, la ringrazio. E lei come sta?

Bonnie: A posto, grazie. Ha già conosciuto mio padre? John Marston, questo è mio padre, Drew MacFarlane.

Drew: Piacere di conoscerla, signor Marston. Prego. Allora... mia figlia mi ha detto che è qui in una specie di missione segreta per cacciarre persone indesiderate dalla contea.

John: Qualcosa del genere. Le sono grato per l'ospitalità, signore.

Drew: Ah, sa, abbiamo vissuto qui per ben trent'anni. Siamo arrivati qui dall'est. La terra non era mai stata colonizzata. Per 10 anni abbiamo combattuto gli indiani. Gente dura. Poi sono arrivati i fuorilegge, la siccità, abbiamo sofferto il vaiolo, sopportato inverni terribili, il colera. Ho seppellito più bambini di quanti ne ho cresciuti.

John: Mi dispiace sentirlo, signore.

Drew: Ho visto uomini forti appassire e morire, sotto quel sole spietato. Intere mandrie di bestiame ammalarsi e crepare. Ma nemmeno una volta ho messo in dubbio la mia vita qui.

John: No, signore.

Drew: Quando sento che questo cosiddetto governo federale invia agenti che in segreto ammazzano e controllano le persone, allora comincio a preoccuparmi. Certo, Williamson è una minaccia e gli uomini come lui sono un flagello, ma un agente governativo non è forse una minaccia peggiore? Con tutto ciò che simboleggia, voglio dire.

John: Potrebbe aver ragione, signore.

Drew: Beh, lei è un uomo coraggioso, e sarà sempre il benvenuto qui, ma dica ai suoi amici a est che quaggiù non vogliamo vivere in quel modo. L'aggirarsi furtivo, lo spionaggio e le missioni segrete. E' assurdo.

John: Mi creda signore, sono d'accordo con lei.

Drew: Bene... bene. Beh, non la insulteremo oltre. Avanti Bonnie, abbiamo delle cose da fare.

Bonnie: Signor Marston, vuole unirsi a noi? E' il passatempo preferito di papà, a parte i discorsi politici, chiaro.

John: Sarebbe?

Drew: Domare i cavalli. Coraggio. Ho sentito dire che è bravo, a cavallo. Per un uomo di città, almeno.

La scena si sposterà dall'interno della casa coloniale all'esterno con Bonnie che prenderà un lazo dandolo a John.

Bonnie: Ne avrà di bisogno, signor Marston.

Ultimato il filmato raggiungiamo il nostro cavallo che si trova al solito posto, ossia al montante di fianco la prigione - in alcuni casi, il cavallo sarà un po' più a sinistra del montante in quanto su un singolo montante possono essere legati sino ad un massimo di due cavalli (quello di Drew e Bonnie dunque).

  

Una volta saliti sul cavallo aspettiamo i nostri compagni, dopodiché teniamone il passo seguendoli fuori dal ranch e giù a sud sino ad un branco di cavalli selvaggi. Giunti sul posto selezioniamo come arma il lazo, dopodiché facciamolo roteare e lanciamolo verso uno dei cavalli cercando di restargli sufficentemente vicini o il colpo andrà a vuoto - al solito, se si utilizza il sistema di mira Dilettante, tutto sarà più semplice. Non appena avremo preso al lazo un cavallo, Drew lo bloccherà con il suo, cosa che ci darà modo di poter scendere dal nostro cavallo, sempre tenendo comunque il nostro lazo, e salire sul cavallo selvaggio senza che questo ci tiri portandoci in giro per la campagna.

Non appena saremo di fianco al cavallo selvaggio, saltiamoci su attivando così il sistema per domarlo, sistema molto semplice che si basa sull'equilibrio, dovremo spingere Marston sul lato opposto a quello in cui lo vediamo scivolare. Se Marston quindi è sulla destra, spostiamo i comandi sulla sinistra e viceversa. A seconda della razza, un cavallo per essere domato può richiedere dai venti ai quaranta secondi di minigioco ininterrotto. Tutto finirà solo ed esclusivamente quando il cavallo si tirerà sulle due zampe inferiori con la telecamera che si porrà nuovamente alle spalle del nostro alter-ego.

  

Domato il cavallo scendiamo tranquillamente da questo e risaliamo in groppa al nostro - nel frattempo Drew prenderà il cavallo domato al lazo e se lo porterà al ranch. Mentre Drew porterà il primo cavallo al ranch, noi ci metteremo in coppia con Bonnie con l'obiettivo di raggiungere nuovamente il branco e domare un secondo cavallo. A questo punto non dovremo far altro che ripetere tutta l'operazione, dal raggiungere il cavallo al prenderlo al lazo per poi, infine, domarlo attraverso il minigioco relativo. Domato anche il secondo cavallo scendiamo e rimontiamo sul nostro lasciando che Bonnie prenda al lazo il cavallo appena domato e se lo tiri dietro sino al ranch, dove noi stessi dovremo andare visto che il lavoro non è ancora finito.

Dialoghi

Bonnie: Ben fatto, signor Marston. Sono dei bei cavalli.

Drew: Ehi, Bonnie, Amos dice che sono stati avvistati dei cavalli da qualche parte fuori Armadillo.

Bonnie: Andiamo, signor Marston. Quei cavalli ci farebbero davvero comodo.

Raggiunto quindi il ranch è nuovamente il momento di abbandonarlo, stavolta in direzione Armadillo per trovare e catturare un intero branco di cavalli selvaggi. Mettiamoci al solito al passo di Bonnie e giunti a Cholla Springs verremo affiancati da tre mandriani del MacFarlane Ranch che ci "aiuteranno" a recuperare il branco.

  

In realtà il lavoro fatto degli uomini di Bonnie è solo legato alla cutscene in cui vedremo i cavalli venir domati, a dover spingere il branco verso la gola del canyon in modo da intrappolarli saremo noi e noi soltanto. Dal momento quindi in cui otterremo il comando "Cavalca dietro il branco", sganciamoci da Bonnie ed i suoi mandriani e raggiungiamo il branco in mezzo alla prateria. Ciò che dovremo far adesso è più o meno quanto fatto in precedenza con le mucche, con l'unica differenza che i cavalli tendono ad essere meno prevedibili nei movimenti, il branco infatti potrebbe all'improvviso spostarsi tutto sulla sinistra senza che i nostri movimenti abbiano dato questo comando.

Non preoccupiamoci eccessivamente se un capo si allontana, a differenza delle vacche, i capi selvaggi tendono sempre a riportarsi nel branco dopo poco e se ciò non avvenisse, ci basta tornare indietro ed incitare un po' il cavallo selvaggio per farlo partire a razzo verso il resto del branco. Ciò che dovremo fare in conclusione è portare l'intero branco - o la maggior parte di esso - all'insenatura del canyon che grazie alla sua conformazione permetterà a Bonnie ed i mandriani di bloccare il branco e domarlo cavallo dopo cavallo.

  

Non sarebbe un videogioco però se le cose fossero così semplici, durante il filmato infatti vedremo un domatore disarcionato dallo stallone del branco, cavallo che saremo noi a dover recuperare.

Dialoghi

Bonnie: Sembra che li abbiamo presi tutti. Che magnifici esemplari... ehi, lo stallone se ne sta andando! Lo insegua e lo riporti indietro!

Concluso il filmato scattiamo rapidamente in avanti e selezioniamo come arma il lazo, ma non usiamolo ancora, lo stallone è eccessivamente lontano e veloce per esser preso al momento. Restiamo dietro allo stallone sino all'uscita della gola e lasciamolo correre tranquillo verso la prateria finché non lo vedremo rallentare e cominciare a muoversi in cerchio, sarà questo il segnale per noi che il cavallo può esser preso. A questo punto dunque tiriamo fuori il lazo, facciamolo ruotare e nel frattempo avviciniamoci lentamente allo stallone così da non farlo scattare e poterlo bloccare non appena sarà a tiro. Fatto questo non ci resta che scendere dalla nostra cavalcatura e montare lo stallone per la doma.

  

Il sistema per domare lo stallone è identico a quello già provato due volte in questa missione per domare i cavalli, l'unica differenza con i precedenti animali è che stavolta durarà qualche secondo in più. Domato lo stallone raggiungiamo Bonnie ed i suoi mandriani che nel frattempo hanno domato il resto del branco e se lo tirano dietro con il lazo.

Dialoghi

Bonnie: Grazie per l'aiuto di oggi, signor Marston. Abbiamo preso dei bei cavalli. Che ne dice, perché non si tiene quello stallone? Come ringraziamento da parte di tutti noi.

John: La ringrazio, signorina. E' un bell'animale.

  

Si conclude così l'ennesima missione per Bonnie, senza un compenso monetario ancora una volta, ma in compenso con l'acquisizione di un cavallo molto bello e soprattutto veloce, cosa che non bisogna assolutamente disdegnare in questo vasto mondo di gioco - il consiglio è di non perderlo mai, in quanto il cavallo è uno dei migliori che se acquistato richiederebbe un'ingente somma di denaro, inoltre mantenendo la stessa cavalcatura per venti o più missioni ci permetterà di sbloccare un obiettivo del gioco.

Sbloccabili

La missione sbloccherà il lazo come arma, inoltre potremo raggiungere la Ridgewood Farm ed attivare il lavoro da "Domatore di cavallo".

Medaglia d'oro
Ogni missione della storyline di Red Dead Redemption viene valutata dal sistema con una medaglia che può essere di bronzo, argento o oro. Minore sarà il tempo perso e maggiore la nostra precisione ed i colpi alla testa del nemico e migliore sarà la valutazione finale che otterremo. Ogni missione presenta da uno ad un massimo di tre obiettivi - generalmente tempo, precisione e colpi alla testa. Per ottenere la medaglia d'oro generalmente è necessario saltare tutte le cutscene, precedere i propri compagni nella fase a cavallo ed utilizzare armi precise e la mira con aggancio automatico per tenere alta la precisione ed i colpi alla testa. E' possibile ottenere la medaglia effettuando più giocate della stessa missione utilizzando l'apposita funzione nel menu statistiche disponibile alla conclusione della missione.

Le specifiche esatte per ogni obiettivo non sono state comunicate da Rockstar in alcun modo - nè all'interno nè all'esterno del gioco. Gli obiettivi elencanti in pagina sono dunque i minimi requisiti noti per ottenere l'oro:
  • Miglior tempo (8m 15s): Ennesima missione che ha solo il tempo come obiettivo principale. Il tempo a disposizione è più che sufficente, tutto sta nella nostra abilità di doma, meno tempo ci mettiamo infatti a catturare e domare il cavallo - il che significa non farci disarcionare - maggiori sono le possibilità di concludere la missione in tempo e senza problemi. Nel tratto di strada che va dal ranch MacFarlane al secondo branco di cavalli vicino Armadillo, teniamo il passo di Bonnie sempre o falliremo la missione.
Video
Qui di seguito potete visionare il video in formato 720p HD della missione - il video è una guida visiva a quanto bisogna fare durante la missione per concluderla al meglio. Il video mostra il completamento della missione con la tattica ideale per ottenere la medaglia d'oro come valutazione finale del lavoro, il video pertanto mostrerà solo spezzoni di gameplay tra i filmati introduttivi e finali della missione.