Lo sport dei re... e dei bugiardi
The Sport of Kings, and Liars
Datore di lavoro: Nigel West Dickens | Compenso: 5 $, + 200 fama | 100%:
Dopo aver riprovato con la vendita dei suoi tonici, Nigel comprenderà che non è di certo questo il mercato a cui riferirsi per far soldi a New Austin, per questo porterà John a Rathskeller Fork per partecipare all'ennesima gara, stavolta in groppa al cavallo, per la conquista di fama e denaro. Riuscirà John a battere i suoi sette avversari senza metter mano alla pistola?

  

Dialoghi

La scena si aprirà a Cueva Seca con Marston alla ricerca di Dickens che sta dando libertà ai propri fluidi corporei dietro la sua carrozza.

John: Signor West Dickens?

Nigel: Ah, signor Marston. E' meraviglioso vederla, signore... meraviglioso!

John: Allora, siamo pronti?

Nigel: Sissignore. Quasi, sigore. Quasi quasi, signore. Mi serve solo un po' di denaro per quipaggiare questo mio vecchio cavallo di Troia.

John: Che cosa?

Nigel: Non importa, signore. Presumo che non abbia goduto dei benefici di un'educazione classica, quindi non mi adombrerò se alcune delle mie allusioni non verranno raccolte, signore.

John: Non farò finta di capirla, ma farò uno sforzo perché lei capisca me. O ci diamo una mossa adesso, oppure le piazzo un proiettile in corpo e proseguo la mia giornata.

Nigel: La prego. Sapevo che fosse un uomo violento, signor Maston, ma non che fosse uno stupido. Ci sevono dei soldi per equipaggiare il mio carro e trasformare il semplice veicolo di un commerciante in qualcosa di più subdolo. E sto per comunicarle come faremo a procurarci quel denaro. E sto per comunicarle come faremo a procurarci quel denaro. Allora, so che lei è molto bravo a cavalcare... dunque signore... a Rathskeller Fork!

Ultiato il filmato dovremo raggiungere Rathskeller Fork e per farlo dovremo salire in groppa al nostro cavallo, non potremo sfruttare il carro di Nigel in quanto il vecchio partirà subito - c'è chi afferma che muovendosi rapidamente di fronte al carro e premendo il pulsante per salire a bordo con il giusto tempismo, sia possibile sfruttare il carro di Nigel e farsi il viaggio comodamente seduti, personalmente non sono mai riuscito in questa tattica, quindi non posso di certo confermare che sia possibile, ne tantomeno smentire al momento.

  

Raggiunta Rathskeller Fork ci troveremo di fronte alla terza corsa del gioco - la prima sarà la seconda missione di Bonnie MacFarlane, mentre la seconda corsa si farà nella terza missione per conto di Nigel West Dickens. La gara non sarà a bordo di carri, ma a bordo di un cavallo, richiamiamo dunque il nostro nel caso in cui fossimo scesi e raggiungiamo il punto di partenza per ascoltare le indicazioni del giudice di gara.

Dialoghi

Giudice di gara: Signori, questa sarà una corsa leale. Vietato sparare, accoltellare, spingere giù dai dirupi, tirare pietre, macinare cactus, strangolare col lazo, dare fuoco o altre azioni in grado di far andare fuori strada, dissanguare o svenire un concorrente. Pronti... partenza... via!

Alla partenza ci troveremo in ultima posizione, ossia ottavi in una gara che si snoda su poco meno di trenta checkpoint che girano per tutta Gaptooth Breach passando più volte vicino Tumbleweed e riportando il giocatore al punto di partenza, ossia il piccolo villaggio di Rathskeller Fork, per il traguardo. La gara in se non è complicatissima, soprattutto se avremo ancora lo stallone guadagnato nella missione di Bonnie MacFarlane "Cavalli selvaggi, passioni domate". L'importante in ogni caso sta nell'evitare di stressare eccessivamente il cavallo, cerchiamo dunque di mantere si la spinta, ma evitiamo di speronare tanto da far scendere la resistenza del cavallo sul rosso.

  

Un ottimo trucco che può assicurarci la vittoria consiste nell'acquistare un paio di confezioni di "Pillole per cavalli". Questi oggetti ci permettono infatti di riportare al massimo la resistenza del cavallo bloccando inoltre il consumo della barra per una decina di secondi. Sfruttando le due confezioni di pillole dai checkpoint 22/25, sarà possibile raggiungere il traguardo con un ampissimo vantaggio rispetto ai nostri avversari - è tuttavia possibile vincere anche senza montare lo stallone ottenuto con Bonnie e senza l'uso di pillole, tutto sta nell'evitare lo stess eccessivo del nostro cavallo.

Dialoghi

Ultimata la gara, la scena si sposterà su Nigel, poco dopo raggiunto da John.

Nigel: E' arrivato, ha visto, ha vinto! Che spettacolo fantastico, John! John! Prendiamoci un momento per gioire di questa nostra vittoria!

John: Abbiamo abbastanza soldi, ora?

Nigel: Va bene, va bene, va bene, va bene. Ah, sì. Quando Seth e l'Irlandese avranno fatto la loro parte, credo che dovremo essere pronti. Abbiamo messo insieme una bella squadra, non crede?

John: Un imbroglione, un profanatore di tombe e un ubriacone. Che cosa potrebbe andare storto?

  

Si conclude così l'ultima missione diretta per conto di Nigel West Dickens, venditore ciarlatano ed amante delle corse. I compensi sono fissi - non c'è modo di andare a modificarli con il nostro comportamento, inoltre se si avranno già ultimato tutte le missioni per conto di Seth e dell'Irlandese, si attiverà la missione che ci porterò direttamente alla conclusione del primo capitolo e all'obbligatorio viaggio verso le terre messicane di Nuevo Paraiso.

Sbloccabili

Al termine della missione sarà disponibile il compito secondario "Luci, motore, azione", una delle tante missioni per conto degli sconosciuti.

Medaglia d'oro
Ogni missione della storyline di Red Dead Redemption viene valutata dal sistema con una medaglia che può essere di bronzo, argento o oro. Minore sarà il tempo perso e maggiore la nostra precisione ed i colpi alla testa del nemico e migliore sarà la valutazione finale che otterremo. Ogni missione presenta da uno ad un massimo di tre obiettivi - generalmente tempo, precisione e colpi alla testa. Per ottenere la medaglia d'oro generalmente è necessario saltare tutte le cutscene, precedere i propri compagni nella fase a cavallo ed utilizzare armi precise e la mira con aggancio automatico per tenere alta la precisione ed i colpi alla testa. E' possibile ottenere la medaglia effettuando più giocate della stessa missione utilizzando l'apposita funzione nel menu statistiche disponibile alla conclusione della missione.

Le specifiche esatte per ogni obiettivo non sono state comunicate da Rockstar in alcun modo - nè all'interno nè all'esterno del gioco. Gli obiettivi elencanti in pagina sono dunque i minimi requisiti noti per ottenere l'oro:
  • Miglior tempo (4m 32s): Ennesima gara del gioco ed anche in questo caso l'obiettivo unico per l'oro è il tempo. Oltre a saltare le cutscene è importante raggiungere Rathskeller Fork a cavallo e non facendoci accompagnare da Dickens, questo per evitare di perdere troppo tempo visto che il viaggio non lo si può saltare. Assicuriamoci inoltre di avere un paio di confezioni di pillole per cavalli, questi oggetti infatti ci consentono di riportare al massimo la resistenza del cavallo ottenendo anche dieci secondi di tempo circa in cui la resistenza non scenderà anche se il cavallo viene spronato al massimo. Con queste pillole ed uno stallone - se non ne siamo già in possesso cerchiamo prima un Saddler del Kentucky e domiamolo - non dovremmo avere nessun problema a concludere la missione in tempo per ottenere l'oro.
Video
Qui di seguito potete visionare il video in formato 720p HD della missione - il video è una guida visiva a quanto bisogna fare durante la missione per concluderla al meglio. Il video mostra il completamento della missione con la tattica ideale per ottenere la medaglia d'oro come valutazione finale del lavoro, il video pertanto mostrerà solo spezzoni di gameplay tra i filmati introduttivi e finali della missione.