In questa pagina sono disponibili tutte le informazioni sulle oltre trenta armi presenti all'interno di Red Dead Redemption, acquisibili attraverso sfide o missioni ed acquistabili in empori ed armaioli sparsi in giro per i tre territori di New Austin, Nuevo Paraiso e West Elizabeth.
Una cosa molto importante da ricordare durante le nostre scorribande in Redemption è di raccogliere le armi che i nemici lasceranno a terra. Grazie a questa opzione sarà quasi possibile completare tutto il gioco senza dover comprare nuove armi o munizioni, inoltre la raccolta delle munizioni non è limitata come l'acquisto.

La mappa a sinistra (cliccateci sopra per vederla nelle sue dimensioni originali) è stata creata da al[e]ssio e Daniel e rappresenta tutti i luoghi di interesse presenti all'interno del gioco, in particolare locali e negozi. La mappa fornisce inoltre la posizione di tutti gli empori e gli armaioli, luoghi dove è possibile acquistare nuove armi o munizioni per quelle di cui si è in possesso. Ad ogni luogo corrisponde una specifica icona la cui freccia segnala l'esatta posizione dell'obiettivo, cercate dunque il locale nel punto segnalato dalla freccia e non dove è disegnata l'icona ad essa legata.

Alle armi sono collegati diversi obiettivi e trofei, ben sei. Il primo è "Gusto impeccabile" che richiede l'acquisto di un'arma rara presso uno degli armaioli del gioco (le armi rare sono Pistola semiautomatica, Revolver LeMat, Evans a ripetizione, Fucile Carcano e Fucile semiautomatico). Il secondo e terzo obiettivo sono legati agli headshots, ossia i colpi alla testa: "Il pistolero" lo si otterrà eseguendo un colpo alla testa con mira in modalità esperto, mentre "Centro perfetto" lo otterremo eseguendo in tutto 250 colpi alla testa, qualunque sia la modalità di mira impostata. Infine ci sono tre obiettivi di lunga durata ossia: "Una pioggia di proiettili", "Il lungo braccio di Marston" e "Falciali tutti". Questi tre trofei richiedono che si uccidano 1.500 nemici, 500 con l'uso delle pistole, 500 con l'uso dei fucili e gli ultimi 500 con l'uso delle postazioni fisse (Gatling, cannoni, eccetera).

Tanto in single player che in multiplayer il giocatore può accedere alle armi dorate, ossia la versione color oro di tutti i revolver, pistole e fucili. In modalità giocatore singolo le armi dorate forniscono un maggior incremento della fama per ogni nemico ucciso in missione (primaria o secondaria) e la placcatura in oro è ottenibile solo attraverso l'acquisto di un codice "Limited Edition" di Red Dead Redemption. Nel multiplayer invece le armi sono ottenibili da tutti e senza spese, la versione oro dell'arma la si ottiene completando i tre livelli delle due sfide multiplayer (colpi alla testa e uccisioni) legate ad ognuna delle armi disponibili nel gioco.

  

Qui di seguito sono presenti informazioni su tutte le armi e gli oggetti, il tutto diviso in sei gruppi differenti a seconda della tipologia dell'arma. Le descrizioni sono state scritte da Daniel ed al[e]ssio, altre sono state recuperate dalle informazioni ufficiali di Rockstar Games.


Fucili
In numero i fucili sono secondi alle sole pistole, ma queste armi ottengono rapidamente il primo posto come bocca di fuoco maggiormente utilizzata nel gioco. Grazie ad un ottimo compromesso tra potenza, precisione, caricatore e gittata, i fucili si presentano come le armi migliori per affrontare qualsiasi incoveniente, sia esso un nemico in fuga o un animale feroce che si muove con l'intento di caricarci.

Carabina a ripetizione
Informazioni tecniche
Danni: Medio/Bassi Calibro: .56-56 RF
Caricatore: 7 Munizioni extra: 161
Costo arma: N/D Costo munizioni: 25 $


Basato sullo Spencer 1860 Carbine, la Carabina a ripetizione è il primo fucile che otterremo in gioco e uno dei più duraturi compagni di avventura grazie al suo equilibrio generale che lo rende l'arma ideale per il primo capitolo di Red Dead Redemption. Grazie al suo equilibrio la Carabina è un'ottima arma per brevi e medie distanze, ma in combinazione con il Dead-eye è in grado di colpire anche a lunga distanza diversi bersagli in movimento - difficilmente a lunga distanza l'arma risulta mortale, ma permette comunque di danneggiare i nemici.
La Carabina non può essere acquistata, ma ci verrà consegnata da Bonnie MacFarlane a metà della missione "Nuovi amici, vecchi problemi".

Winchester a ripetizione
Informazioni tecniche
Danni: Medi Calibro: .32 WCF
Caricatore: 10 Munizioni extra: 158
Costo arma: 350 $ Costo munizioni: 25 $


Basato sul Winchester 1892 Saddle Ring Carbine, il Winchester a ripetizione non è altro che una versione migliorata sotto ogni aspetto della Carabina a ripetizione, i danni inflitti sono maggiori, la gittata pure, il caricatore offre tre colpi in più e velocità di ricarica e tiro sono leggermente migliorate. Se statisticamente e fisicamente sono armi differenti, sul campo Carabina e Winchester si comportano praticamente allo stesso modo, con l'unica differenza sensibile che sta sul caricatore, tre colpi in più senza ricaricare nei grandi combattimenti si sentono.
Il Winchester a ripetizione è acquistabile presso l'armaiolo di Armadillo, ma l'acquisto non è assolutamente consigliato visto che l'arma verrà ottenuta in modo automatico durante la missione "Risparmia i colpi, vizia il bandito" svolta per conto di Leigh Johnson nel primo capitolo di Redemption.

Henry a ripetizione
Informazioni tecniche
Danni: Medio/Alti Calibro: .44 RF
Caricatore: 12 Munizioni extra: 156
Costo arma: N/D Costo munizioni: 25 $


Come il Winchester era un miglioramento della Carabina, l'Henry è un miglioramento del Winchester, ma questa volta i miglioramenti sono chiaramente visibili, non legati esclusivamente alla statistica. Rispetto al Winchester l'Henry è decisamente più potente come arma ed ha soprattutto una gittata maggiore grazie alla quale è in grado di abbattere un nemico anche a lunga distanza. L'ampio caricatore poi supplisce in modo positivo ad un tempo di ricarica maggiore rispetto ai precedenti fucili a ripetizione, un lato negativo che tutto sommato non danneggia eccessivamente quest'arma nel complesso.
L'Henry a ripetizione, basato sul Fucile Henry del 1860, non è un'arma che il giocatore può acquistare. L'unico modo per ottenerlo sta nel concludere la pulizia del covo di Nosalida così da ottenerla come premio dal militare alla conclusione del lavoro.

Evans a ripetizione
Informazioni tecniche
Danni: Medio/Alti Calibro: .44 RF
Caricatore: 22 Munizioni extra: 146
Costo arma: 1.000 $ Costo munizioni: 25 $


Basato sul fucile a ripetizione Evans modello Carabina, l'Evans a ripetizione del gioco è un fucile con uno step evolutivo inferiore rispetto all'Henry, ma che a differenza di tutti i precedenti fucili offre il più ampio caricatore presente all'interno del gioco: ben ventidue colpi per caricatore. Questa estrema quantità di colpi a disposizione rende l'Evans il miglior fucile da utilizzare durante gli scontri a breve e media distanza, non troveremo praticamente mai ventidue differenti nemici da dover colpire, il caricatore singolo risulterà dunque sempre sufficente per affrontare qualunque contrattacco nemico, umano o animale, contro Marston - la maggiore quantità di munizioni abbassa precisione e potenza dell'arma solo rispetto all'Henry.
L'Evans a ripetizione può essere acquistato esclusivamente presso l'armaiolo di Blackwater, una volta ultimata la missione "Saremo assieme in paradiso".

Fucile Springfield
Informazioni tecniche
Danni: Alti Calibro: .45-70
Caricatore: 4 Munizioni extra: 172
Costo arma: 300 $ Costo munizioni: 20 $


Ispirato al Trapdoor Springfield Cavalry del 1873, il fucile Springfield è un'arma particolare che unisce grande potenza e gittata a bassa rapidità di fuoco, di ricarica e soprattutto un piccolo caricatore. L'arma, con solo quattro colpi per caricatore si presenta lenta sia nel cambio di caricatore che nel fuoco continuativo - i tempi morti si annullano praticamente solo attraverso l'uso del Dead-eye. Come per i revolver, si tratta di un fucile temporaneo, utilizzato solo quando strettamente necessario o in mancanza di altro.
Il fucile Springfield può essere acquisito sia completando la ripulitura del covo di Gaptooth Breach che ultimando la missione "Saremo assieme in paradiso". L'arma può inoltre essere acquistata presso l'armaiolo di Thieves' Landing, cosa decisametne sconsigliata visto il prezzo e la possibilità di acquire il fucile a costo zero.

Fucile Bolt-action
Informazioni tecniche
Danni: Alti Calibro: .30-40 Krag
Caricatore: 5 Munizioni extra: 171
Costo arma: 750 $ Costo munizioni: 20 $


Il fucile Bolt-action, ispirato al fucile Krag-Jørgensen non è altro che un evidente miglioramento dello Springfield. Con un lieve upgrade di potenza e gittata ed solo un proiettile in più per caricatore rispetto allo Springfield, il Bolt-Action offre una velocità di ricarica decisamente superiore data dal fatto che non si rende necessaria la rimozione del bossolo sparato, in modo manuale. Il fucile, nonostante il piccolo caricatore, si pone come equilibrio complessivo appena dietro l'Evans a ripetizione, che supplisce a potenza e gittata con il suo caricatore pressoché infinito.
Il fucile Bolt-Action ci verrà consegnato durante la missione "I cancelli di El Presidio" o in alternativa può essere acquistato presso l'armaiolo di Escalera.

Fucile Buffalo
Informazioni tecniche
Danni: Altissimi Calibro: .45-70
Caricatore: 1 Munizioni extra: 199
Costo arma: 475 $ Costo munizioni: 20 $


Il fucile Buffalo, ispirato allo Sharps Long Range 1874, è l'arma più potente in assoluto all'interno del gioco, inferiore solo al cannone per quantità di danno causato. Il fucile ha lo spazio per un singolo colpo, ma la potenza di questo è talmente grande da essere in grado di abbattere un orso grizzly senza bisogno di ricaricare l'arma o contrassegnare più obiettivi attraverso il Dead-eye. Allo stesso modo la gittata di quest'arma è seconda solo ai fucili di precisione che a dispetto del Buffalo presentano un mirino da cui si può meglio inquadrare il bersaglio, entrambi i fucili però sono in grado di colpire oggetti distanti svariate decine di metri rispetto al giocatore. Si tratta dell'arma finale, la migliore su cui Marston può mettere le mani.
Il fucile Buffalo è acquistabile pressso tutti gli armaioli sparsi sul territorio di Red Dead Redemption solo dopo il completamento del quinto livello della sfida ambientale "Predatore".

Fucili a pompa
I fucili a pompa sono le armi meno comuni del gioco, ma al contempo anche le più micidiali. Per equilibrare la mancanza nella gittata, questi fucili seminano morte a brandelli nella breve distanza uccidendo con un colpo singolo anche i nemici più grandi e resistenti come l'orso grizzly delle montagne di Tall Trees.

Doppietta
Informazioni tecniche
Danni: Medio/Alti Calibro: 12 Gauge
Caricatore: 2 Munizioni extra: 96
Costo arma: 150 $ Costo munizioni: 30 $


Questa doppietta, chiaramente ispirata al fucile Colt Modello 1878 denominato "Side-by-side" per la doppia canna in grado di sparare singolarmente o in doppio, è una potente arma per il combattimento a breve/media distanza grazie alla potenza esplosiva del colpo che però sfanisce se la distanza tra Marston e l'obiettivo aumenta troppo. Esattamente come la sua controparte reale, la doppietta ha solo due colpi in canna che possono essere sparati singolarmente on in rapidissima sequenza l'uno con l'altro attraverso l'attacco secondario ed il Dead-eye. Non è certamente la migliore arma su cui puntare, ma in mancanza di altro è una valida alternativa.
L'arma viene sbloccata e consegnata a Marston al termine della missione "Risparmia i colpi, vizia il bandito", ma può anche essere acquistata presso l'armaiolo di Armadillo.

Fucile a canne mozze
Informazioni tecniche
Danni: Alti Calibro: 12 gauge
Caricatore: 2 Munizioni extra: 96
Costo arma: 250 $ Costo munizioni: 30 $


Un'arma storica, in vecchio stile e che non perde il suo fascino grazie alla sua straordinaria potenza - copia carbone dell'omonima arma chiamata anche Lupara. Il fucile a canne mozze, grazie alla sua raffica di pallettoni e alla canna corta, è un'arma che non si limita ad uccidere chi colpire alla breve distanza, ma lo disintegra. Un pregio da considerare è proprio la sua maneggevolezza, infatti essendo un'arma di dimensioni più esigue rispetto gli altri fucili, sarà possibile sparare e correre contemporaneamente esattamente come si può con le pistole ed i revolver. Tra i fucili a pompa è quasi il top di categoria, battuto solo dal Fucile semiautomatico e al fucile Buffalo se rapportato all'intera armeria del gioco.
L'arma è disponibile dall'inizio del gioco presso l'armaiolo di Thieves' Landing o può essere acquisito gratuitamente completando il covo di Pike's Basin - l'arma la si ottiene raccogliendola dai corpi dei nemici o aprendo le casse all'interno e all'esterno delle tende.

Fucile a Pompa
Informazioni tecniche
Danni: Medio/Alti Calibro: 12 gauge
Caricatore: 6 Munizioni extra: 92
Costo arma: N/D Costo munizioni: 30 $


Ispirato chiaramente al Winchester modello 1897, il fucile a pompa è il più scarso tra le armi della sua categoria nonostante abbia un decente caricatore ed una buona potenza. Ciò che limita pesantemente quest'arma è la velocità di fuoco tra uno sparo e l'altro, tempo decisamente ampio che porta Marston ad essere un facile bersaglio disarmato per qualche secondo. Sulla breve distanza l'arma si comporta in modo più che egregio andando a perdere molto della sua potenza quando il bersaglio si allontana oltre la quindicina di metri rispetto a Marston.
L'arma non è in alcun modo acquistabile, ma la si acquisirà in modo automatico e completamente gratuito durante la missione "E la verità ti renderà libero", missione che conclude il terzo capitolo della storyline.

Fucile semiautomatico
Informazioni tecniche
Danni: Alti Calibro: 12 gauge
Caricatore: 5 Munizioni extra: 93
Costo arma: 1.000 $ Costo munizioni: 30 $


Ispirato al modello Auto 5 realizzato da Browning - stesso autore dell'omonima mitragliatrice denominata Maxim in gioco - il fucile semiautomatico è secondo come potenza al solo fucile Buffalo, ma rispetto a quest'arma soffre di molti altri difetti come una velocità di ricarica bassa ed una profondità di tiro decisamente corta, difetto presente in ogni fucile a pompa. Nonostante questi difetti però, il fucile semiautomatico è l'alternativa perfetta quando si resta senza munizioni per il proprio fucile, nonostante infatti sia richiesta una minore distanza con il bersaglio, l'estrema potenza ne assicura la sua distruzione.
L'arma è disponibile dalla conclusione della missione "Saremo assieme in paradiso" e venduta esclusivamente presso l'armaiolo di Escalera.

Fucili di precisione
All'interno di Red Dead Redemption il giocatore può accedere a due fucili di precisione, il primo viene fornito automaticamente nella missione "False promesse", mentre il secondo - decisamente più avanzato dell'altro - è disponibile solo attraverso l'acquisto. L'uso di queste armi fuori dalle coperture e con il nemico sufficentemente lontano da non essere in grado di colpirci è la tattica che può ribaltare completamente un conflitto, l'importante è non esagerare nell'uso vista la pochezza di munizioni.

Fucile Rolling Block
Informazioni tecniche
Danni: Alti Calibro: 12.17x44
Caricatore: 1 Munizioni extra: 50
Costo arma: N/D Costo munizioni: 40 $


Ispirato al Remington M1867, primo vero fucile di precisione della storia, il fucile Rolling Block è una discreta arma il cui grosso difetto sta nel caricatore che ha sede per un singolo colpo. Il colpo singolo porta l'arma ad essere eccessivamente lenta e non adatta a combattimenti contro un alto numero di avversari che si muovono contro di noi, trasformandosi al contempo in arma perfetta quando il nemico è fermo, non conscio della nostra presenza e a portata di tiro.
L'arma non può essere acquistata in nessun negozio del mondo di Redemption, ma viene fornita al giocatore in automatico nelle missioni "False promesse" e "Il salvatore deve morire?".

Fucile Carcano
Informazioni tecniche
Danni: Alti Calibro: 7.35x51mm
Caricatore: 5 Munizioni extra: 45
Costo arma: 1.100 $ Costo munizioni: 40 $


Il fucile di precisione Carcano, ispirato all'omonimo fucile di precisione italiano sviluppato da Salvatore Carcano a Torino nel 1980, è la migliore arma di precisione presente all'interno del gioco - il fucile è divenuto noto in territorio americano in quanto sarebbe l'arma utilizzata da Lee Harvey Oswald per uccidere il presidente americano John F. Kennedy nel marzo del 1963. Rispetto al fucile Rolling Block, il Carcano offre una cartuccia da cinque colpi che consente al giocatore di sparare a più bersagli in movimento in tempi decisamente minori, l'accoppiamento poi con il Dead Eye rende quest'arma battibile solo dalle esplosioni causate dai cannoni.
L'arma può essere acquistata esclusivamente presso l'armaiolo di Blackwater. Può inoltre essere ottenuto raramente nella missione "Il ritorno del figliol prodigo (A Yale)" svolta per conto di Harold MacDougal, alcuni uomini di Van der Linde infatti sono armati di Carcano.

Fucile esplosivo
Informazioni tecniche
Danni: Altissimi Calibro: 7.35 esplosivi
Caricatore: 1 Munizioni extra: 29
Costo arma: 10.000 $ Costo munizioni: 20 $


Il fucile esplosivo, basato sul Gewer 98, per la precisione nella variante Karabiner 98b, è un'arma aggiunta a Red Dead Redemption attraverso il DLC "Bari e Bugiardi". Si tratta dell'arma da fuoco più potente in assoluto all'interno del gioco in quanto unisce la potenza esplosiva della dinamite ad un potente fucile in grado di sparare a decine di metri di distanza con grande precisione. Il fucile di per sé sfrutta la stessa potenza e gli effetti di un candellotto di dinamite con la differenza che l'esplosione non si limita a sbalzare il nemico, ma a polverizzarlo in milioni di pezzi come accade quando il treno colpisce un essere umano o un animale. Al pari dei fucili di precisione, l'arma utilizza esclusivamente la mira in modalità Esperto, ma a differenza di questo gruppo, l'uso del Dead Eye è il solito, ossia l'aggancio di un nemico attraverso la X rossa che si piazza automaticamente o manualmente sul corpo del nemico.
L'arma viene sbloccata immediatamente al download del DLC, ma sarà disponibile solo dopo la missione "Il momento stabilito" e sarà acquistabile solo presso l'armaiolo di Blackwater.

All'arma è legata anche una sfida ambientale in single player denominata "Asso del fucile esplosivo".

Postazioni fisse e semovibili
Tra le tanti armi che il giocatore può portarsi dietro esistono anche delle armi fissate a terra o montate su mezzi di movimento che Marston potrà utilizzare in specifici momenti della storyline del gioco o in specifici luoghi del mondo di Redemption. Queste armi sono inoltre direttamente connesse a diversi obiettivi e trofei, oltre ad essere comunque disponibili e maggiormente protagoniste nel gioco in multilplayer.

Mitragliatrice Gatling
Informazioni tecniche
Danni: Altissimi Calibro: .45
Caricatore: Infinite Munizioni extra: Infinite
Costo arma: Non in vendita Costo munizioni: Non in vendita


La mitragliatrice Gatling, ispirata all'omonima arma è già protagonista all'interno del primo capitolo della storyline, in particolare delle avventure incentrate con le missioni dell'Irlandese. Progettata per rilasciare massicci e potenti torrenti di munizioni ad una scioccante velocità, quest'arma è stata disegnata per la distruzione totale del bersaglio e di tutto ciò che lo circonda. A dispetto della sua grandezza e del suo considerevole peso, l'arma gira sempre su di un perno che ne consente un'ottimo movimento grazie al quale ottenere una buona precisione nella mira.

Mitragliatrice Browning (Maxim)
Informazioni tecniche
Danni: Altissimi Calibro: .45
Caricatore: Infinite Munizioni extra: Infinite
Costo arma: Non in vendita Costo munizioni: Non in vendita


La mitragliatrice Maxim è ispirata al prototipo Browning M1917 inventato nel 1890 da John Moses Browning e infine perfezionato con modelli più recenti che divennero frequenti nel primo conflitto mondiale - la mitragliatrice Browning è una macchina da guerra spara-proiettili raffreddata ad acqua, con un sistema di stabilizzazione per il rinculo e completamente automatica; è anche una delle armi più avanzate, rare e sicuramente mortali su cui Marston può mettere mani. L'arma è protagonista della missione "E conoscerai la verità", oltre ad essere presente in diversi luoghi del mondo di Redemption, uno dei quali è il tetto della casa di salvataggio di El Matadero.

Cannone
Informazioni tecniche
Danni: Altissimi Calibro: Palla di cannone
Caricatore: 1 Munizioni extra: Infinite
Costo arma: Non in vendita Costo munizioni: Non in vendita


Il cannone è una delle armi più antiche ma tutt'ora ancora in uso in guerre di ogni tipo. All'interno del gioco l'arma è presente soprattutto nel forte di El Presidio, luogo controllato dall'esercito e successivamente caduto nella mani dei ribelli. A causa della parabola di tiro data dal peso della palla di cannone, sparare con quest'arma e colpire un bersaglio in movimento non è certo il più semplice degli obiettivi possibili, servono infatti diversi colpi sparati solo per capire come porre il cannone prima di riuscire nel colpo mortale.