Saremo assieme in paradiso
We Shall Be Together in Paradise
Datore di lavoro: Irlandese | Compenso: + 150 fama | 100%:
Bisogna raggiungere il Messico e l'Irlandese si offrirà di darci una mano per il viaggio, l'uomo possiede una zatterra che muove attraverso una corda per superare il fiume. Sfortunatamente le cose non andranno assolutamente come preventivato, a pochi metri dal confine verremo attaccati e per raggiungere il territorio messicano dovremo affrontare una vera e propria orda di uomini armati sino ai denti e decisamente intenzionati a non ricevere sul loro territorio noi e l'Irlandese.

  

Dialoghi

La missione si apre a Brittlebrush Trawl con l'Irlandese e Nigel West Dickens che discutono sul molo dove si trova il traghetto per raggiungere il Messico.

Nigel: Sì, beh... è questo che la rende così interessante, signor Irlandese. Ah, signor Marston... sono venuto ad augurarle buona fortuna... come sta, signore?

John: Sto bene.

Nigel: Sa, il nostro amico, il signor Irlandese qui, ha buone conoscenze a sud del confine.

Irlandese: Oh, è vero. Mi amano, laggiù. E' come una seconda casa, per me. Ho più amici di quanti ne riusciresti a contare, qualora tu sapessi farlo.

John: Beh, conosci la strada?

Irlandese: Oh, è facile. Basta che montiamo sulla mia zattera, e lasciamo che la corrente ci porti in paradiso. Andiamo tesoruccio.

John: Non sono sicuro che la tua idea di paradiso sia uguale alla mia, Irlandese.

Irlandese: Rilassati. Ci divertiremo un sacco e troveremo il tuo amico Williamson, non preoccuparti.

John: Lo spero proprio.

Irlandese: Ehi, andiamo. Mettiamola così: so che non siamo esattamente vecchi amici, ma in fondo... ti ho mai fatto qualche torto?

John: No, ma non perché tu non ci abbia mai provato.

Nigel: Beh, ragazzi, divertitevi laggiù. Mi mancherà, John Marston

John: Grazie. Dov'è diretto?

Nigel: Chi, io? Londra o Parigi, o forse Pechino. Sono un vagabondo, signore. Questo paese è troppo piccolo per quelli come me.

John: Beh, cerchi di non farsi ammazzare.

Nigel: Sì, noi uomini di scienza non siamo molto amati, in questa terra di miti e superstizioni. Parto per il mondo civilizzato dove gli uomini come me sono riveriti e vengono premiati.

Irlandese: Ah!

John: Si diverta.

Nigel: Anche lei, signore, anche lei.

  

Ultimato il filmato avremo una trentina di secondi di tranquillità, sfruttiamolo per raccogliere il fucile Springfield sulle casse dietro l'Irlandese e carichiamolo al massimo. Fatto questo attendiamo con calma e tranquillità il nostro quasi arrivo a Nuevo Paraiso, quasi perché a pochi metri dalla costa verremo attaccati da un gruppo di tre nemici. L'attacco ci obbligherà a tagliare la corda, che ci guida da una costa all'altra, per lasciarci andare alla corrente sperando così di raggiungere un luogo più tranquillo dove attraccare.

Eliminati i primi tre nemici si attiverà una lunga corsa lungo il fiume che ci vedrà impegnati nell'affrontare la bellezza di circa cinquanta nemici divisi in olte venti gruppi - che si differenziano per quantità di nemici ed armi in possesso. Tolti di mezzo i primi tre dovremo affrontare di seguito tre gruppi, il primo composto da quattro individui mentre i restanti da due nemici per gruppo. Fatti fuori questi, su di una altura troveremo un nemico singolo ma molto più pericoloso di tutti gli altri, l'uomo infatti non usa pistole o fucili, ma candelotti di dinamite che lancerà verso di noi e che scoppieranno anche arrivando in acqua. E' molto importante cercare di far fuori quest'uomo prima che possa lanciare troppe cariche o ci ritroveremo per aria fallendo in pieno la missione.

  

Superato il bomborolo dovremo affrontare altri sei gruppi, tutti composti da nemici a piedi o che giungeranno a cavallo e tutti armati di pistole o fucili. Mentre affronteremo questi gruppi sulla zattera si attiverà un segnalatore verde che indica la cassa di munizioni. Non usiamola immediatamente, ma aspettiamo che le munizioni del fucile scendano quasi allo zero prima di ricaricare. Superati i sei gruppi, avremo diversi secondi di pausa, utilissimi per recuperare energia, ricaricare le armi ed eventualmente portare la barra del Dead Eye al massimo con l'uso di tabacco o distillato.

Superato il breve momento di pausa dovremo tornare ad imbracciare le armi per affrontare il secondo spezzone di nemici, i primi due gruppi saranno formati da nemici normali armati di pistole e fucili, nel terzo, quinto ed ottavo gruppo invece ci saranno tre bombaroli - uno per gruppo - tutti facilmente individuabili perché stanno sempre sulle alture. Il modo migliore per eliminare i bombaroli consiste nell'uso del Dead Eye e nel far fuoco nel momento stesso in cui vedremo un candelotto di dinamite fare le scintille tra le mani dell'uomo. Facendolo fuori in questo preciso istante, il candelotto resterà acceso eliminando sul colpo ogni altro nemico si trovi vicino al bombarolo e la sua dinamite.

  

La nostra lunga lotta finirà su di una spiaggetta dove vedremo due cavalli, prima però dovremo ovviamente eliminarne i cavalieri che si nascondono sulla destra dietro rocce ed arbusti. Una volta fatti fuori i due, non ci resta che scendere dalla zattera e raggiungere il checkpoint così da attivare il filmato finale.

Dialoghi

Ultimato il lungo viaggio sul fiume, l'Irlandese si avvicinerà a due cavalli presenti sulla riva.

Irlandese: Questi cavalli sembrano più freschi... e sani!

John: Prima di umiliare ancor di più questi poveretti, dimmi dove devo andare.

Irlandese: Ma certo. Ma certo. Fammi pensare.

John: Conosci davvero delle persone, quaggiù? A parte i tuoi amici che ci hanno dato il benvenuto per strada?

Irlandese: Sì, credo di sì. Ero davvero ubriaco l'ultima volta che sono stato qui, John. Sai com'è. Ho incontrato un americano. L'ho visto sparare a qualcuno. Ho bevuto con lui nel villaggio di Chuparosa. Un tipo buffo... o era in Canada? No. Quello era il Canada. Il tizio di qui non è strano, ma è davvero gentile. In mancanza d'altro potresti provare con il governatore provinciale, Coronel qualcosa... un nome spagnolo. Si trova fuori da Escalera. Ho giocato a poker a tre carte, con lui... o magari era a quattro? Non ricordo. Era un tipo davvero simpatico... o forse era un vero bastardo. Ero davvero ubriaco quella volta, John.

John: Beh, grazie mille per l'aiuto. Oh, fammi indovinare. Devi proprio scappare.

Irlandese: L'ospitalità di queste parti non è più quella di una volta e io non sono uno che rimane quando non è più il benvenuto... quindi, passo a pascoli più verdi. Buona fortuna, John. Sei un uomo arrabbiato e terribilmente brutto, ma non sei cattivo.

  

Si conclude così, con l'arrivo in Messico a Nuevo Paraiso, la venticinquesima missione che chiude il primo dei tre capitoli della storyline di Red Dead Redemption. Il compenso è solo legato alla fama che otterremo dopo aver combattuto con così tanti nemici.

Sbloccabili

Ultimata la missione sbloccheremo un bel po' di roba. Innanzitutto le missioni messicane per conto dei datori di lavoro Vincente De Santa e Landon Ricketts. Oltre alle missioni storia otterremo anche il fucile Springfield - se non lo avremo raccolto in precedenza a Gaptooth Breach - e le armi pistola semiautomatica, Fucile Bolt-action e Fucile semiautomatico. Sarà possibile avviare la missione "Dedalo e figlio" o la pulizia dei covi di Nosalida e Fort Mercer, infine si potrà giocare a Braccio di ferro.

Medaglia d'oro
Ogni missione della storyline di Red Dead Redemption viene valutata dal sistema con una medaglia che può essere di bronzo, argento o oro. Minore sarà il tempo perso e maggiore la nostra precisione ed i colpi alla testa del nemico e migliore sarà la valutazione finale che otterremo. Ogni missione presenta da uno ad un massimo di tre obiettivi - generalmente tempo, precisione e colpi alla testa. Per ottenere la medaglia d'oro generalmente è necessario saltare tutte le cutscene, precedere i propri compagni nella fase a cavallo ed utilizzare armi precise e la mira con aggancio automatico per tenere alta la precisione ed i colpi alla testa. E' possibile ottenere la medaglia effettuando più giocate della stessa missione utilizzando l'apposita funzione nel menu statistiche disponibile alla conclusione della missione.

Le specifiche esatte per ogni obiettivo non sono state comunicate da Rockstar in alcun modo - nè all'interno nè all'esterno del gioco. Gli obiettivi elencanti in pagina sono dunque i minimi requisiti noti per ottenere l'oro:
  • Miglior tempo (8m 46s): La missione è totalmente scriptata, saltati i filmati non abbiamo nessun modo di velocizzare o diminuire i tempi della missione, ci può essere una variazione di qualche secondo dato dalla velocità con cui faremo fuori gli ultimi due nemici vicino ai cavalli, ma per il resto il tempo che utilizzeremo è il tempo che chiunque utilizza per questa missione.
  • Precisione tiro (72%): Il fucile reso disponibile per la missione, lo Springfield, è un'arma con pochi molti ma con un'ottima precisione e gittata, il trucco per non ritrovarci con la percentuale eccessivamente bassa sta nell'usare bene la nostra copertura aspettando che il nemico sia pienamente visibile e non a sua volta protetto.
  • Colpi alla testa (29): Nonostante la cifra ottenuta di colpi alla testa nel video sia decisamente alta, per ottenere la medaglia d'oro dovrebbero esser sufficenti solo otto headshot, quantità decisamente semplice da ottenere grazie alla precisione del fucile Springfield che potremo raccogliere a bordo della zattera. L'importante per riuscire nel compito è l'uso del Dead Eye in cominazione con la mira esperto che ci consente di evitare il posizionamento della X automatico sul busto del nemico come succederebbe con mira normale o dilettante.
Video
Qui di seguito potete visionare il video in formato 720p HD della missione - il video è una guida visiva a quanto bisogna fare durante la missione per concluderla al meglio. Il video mostra il completamento della missione con la tattica ideale per ottenere la medaglia d'oro come valutazione finale del lavoro, il video pertanto mostrerà solo spezzoni di gameplay tra i filmati introduttivi e finali della missione.