Il guardiano di mia sorella
My Sister's Keeper
Datore di lavoro: Luisa Fortuna | Compenso: + 75 fama, + 100 onore | 100%:
Raggiunta Luisa a Campo Mirada dopo la sua liberazione, scopriremo che la ragazza è pronta a far fuggire tutta la sua famiglia, padre, madre e fratello andranno verso le colline, mentre Miranda, sua sorella deve uscire dal paese per evitare che Allende o uno dei suoi scagnozzi la possa catturare. A mettere in salvo la ragazza ci penserà John in una corsa contro il tempo e contro i militari che con posti di blocco, cavalleria ed armi pesanti cercheranno in tutti i modi di fermare la fuga della piccola dei Fortuna.

  

Dialoghi

la scena si apre sul patio della piccola casupola della famiglia Fortuna che si sta preparando per fuggire dal Messico.

Luisa: No Pesa mucho.

Miranda: Esta bien, mama. Esta bien.

Madre: No, no.

Luisa: Ah, Señor Marston! Mamá, papá, éste es el gringo que me salvó! [Ah, signor Marston! Mamma, papà, questo è il gringo che mi ha salvato!]

Padre: Muchas gracias! [Molte grazie!] La mia famiglia le deve molto. Perdoni il mio inglese.

John: Cosa sta succedendo?

Luisa: Cose grandi e terribili! La rivoluzione sta arrivando! Il paese sarà ancora una volta in subbuglio. Questa volta è l'ultima, si spera.

John: Si tratta di una cosa probabile?

Luisa: Con Abraham Reyes, tutto è possibile!

John: Dove sta andando la sua famiglia?

Luisa: I miei genitori e mio fratello stanno andando verso le colline. Mia sorella deve fuggire. L'esercito tratta le donne in modo davvero spiacevole.

John: E lei?

Luisa: Non si preoccupi per me, signor Marston. Passerò alla storia. Non ho paura di morire.

John: La sua nobiltà d'animo è toccante quasi quanto la sua ingenuità.

Luisa: Preferirei essere morta che essere cinica quanto lei, signor Marston.

John: Anch'io...

Luisa: So che lei non è veramente così. Mi ha salvato.

Padre: Luisa. Quién va a salvar a Miranda? Tenemos que llevarla al puerto! Su barco sale al anochecer. No queda tiempo! [Chi salverà Miranda? Dobbiamo portarla al porto! La sua barca partirà al crepuscolo. Non c'è tempo!]

Luisa: Signor Marston, posso chiederle un altro favore? Può portare mia sorella al porto? Lavorerà per un uomo, brav'uomo nello Yucatan. Lei è troppo giovane per fare la rivoluzionaria.

John: OK. Qualsiasi cosa se posso aiutare.

Luisa: La barca salpa al tramonto. Miranda. Vamos.

Madre: Adios Miranda. Te amo. Te cuidado! [Addio Miranda. Ti amo. Ti voglio bene!]

Ultimato il filmato seguiamo Miranda, la sorella di Luisa, alla diligenza e mettiamoci al suo controllo. Si tratta di una missione a tempo, bisogna quindi essere rapidi e correre alla massima velocità partendo da Campo Mirada, l'area in cui ci troviamo, sino a Puerto Cuchillo, noto anche come il capanno dell'irlandese, luogo da raggiungere entro e non oltre il tramonto. La nostra corsa però non sarà solo contro il tempo, ma dovremo vedercela anche contro i militari e diversi posti di blocco affrontabili seguendo le indicazioni di Miranda o seguendo una strada tutta nostra - entrambi i tragitti sono presenti nella mappa qui sotto.

  

Una volta al controllo del carro spingiamolo in avanti, effettuiamo una prima S sinistra destra e all'incrocio giriamo a sinistra raggiungendo così il primo posto di blocco che potremo superare senza attivare un filmato se imbracceremo subito il fucile sparando verso i militari o attivando un filmato in cui verremo fermarti al posto di blocco e messi sotto mira dopo poco con l'obbligo di dover fuggire dai tre fucili puntati verso di noi.

Dialoghi

Militare #1: Paren! Papeles! Este camino está prohibido! [Fermi! I lasciapassare! L'uso di questo passaggio è vietato!]

Miranda: Cosa vogliono, adesso? Si comporti normalmente. Non c'è nulla di cui preoccuparsi.

Militare #1: Te conozco! Eres una pincha rebelde! [Ti conosco! Sei una cazzo di ribelle!]

Militare #2: ¡Disparen! No les dejen escapar! [Sparate! Non lasciateli scappare!]

Se avremo superato al volo il posto di blocco non abbiamo nulla di cui preoccuparci, in caso contrario non appena il filmato si concluderà imbracciamo il fucile ed eseguiamo un colpo triplo alla testa dei militari grazie all'uso del Dead Eye. Fatto questo proseguiamo lungo il passaggio e non appena vediamo il secondo posto di blocco giriamo a sinista passando così sotto l'arco di pietra dell'Ojo del Diablo. Superato l'Ojo del Diablo giriamo a destra, seguiamo il passaggio e raggiunto il grande posto di blocco a Chuparosa non imbracciamo fucile o altro, ma superiamo il posto di blocco semplicemente sfondandolo, nonostante ci siano molti militari, la nostra velocità ci permetterà di andare oltre senza troppi rischi - inoltre è conveniente tenere il Dead Eye carico per ciò che ci aspetta dopo.

  

Superato il posto di blocco di Chuparosa proseguiamo sulla sinistra prendendo il passaggio stretto in discesa che porta sotto il ponte ferroviario dove si trova l'ennesimo posto di blocco con tre militari della cavalleria. E' questo il momento in cui bisogna usare il Dead Eye, è importante infatti far fuoco ed eliminare i tre cavalieri così da avere la certezza che nessuno dei tre si metta al nostro inseguimento raggiungendoci poi al porto, cosa che se avvenisse comporterebbe il fallimento della missione.

Eliminati i tre della cavalleria proseguiamo lungo la strada a destra superando il ponte ferroviario e giriamo subito dopo a sinistra all'incrocio. Da qui proseguiamo lungo la via principale sino all'ennesimo posto di blocco che potremo superare in due modi differenti. Quello più sicuro consiste nel girare a sinistra lungo uno stretto passaggio che ci fa compiere un giro largo per poi riportarci sulla strada principale oltre il posto di blocco. Il secondo metodo è lo stesso utilizzato con il posto di blocco di Chuparosa, ma a differenza di quel posto di blocco, in questo è presente una mitragliatrice Gatling, assicuriamoci dunque di sfondare il blocco solo se siamo con salute massima e tutti e quattro i cavalli ancora integri e carichi per eseguire un potente scatto in avanti per uscir fuori dal raggio d'azione della Gatling.

  

Supertato il posto di blocco, prima di giungere al porto dovremo affrontare un ultimo nemico a bordo di un carro, nemico che sarà semplice eliminare, basta infatti attivare il Dead Eye non appena avremo il carro in vista e sparare una volta messa sotto mira la testa del malcapitato. Superato il carro non ci resta altro che proseguire lungo la strada maestra per qualche metro e girare a destra al primo piccolo incrocio seguendo qui uno stretto passaggio tra cactus e rocce che ci porterà dritti dritti a Puerto Cuchillo in tempo per permettere a Miranda di partire ed aver salva la vita.

Dialoghi

La scena si apre su Puerto Cuchillo con Miranda che segnala la sua presenza a due tizi sull'imbarcazione.

Miranda: Gracias a dios. Ce l'abbiamo fatta in tempo. Grazie di tutto. La troverò, al mio ritorno?

John: Improbabile. Non penso di rimanere a lungo.

Miranda: In qualche altra vita, allora.

John: Forse. Meglio che vada, ora. Buon viaggio.

  

Si conclude così la prima di quattro missioni che dovremo completare per conto di Luisa Fortuna, la ribelle di questa ennesima rivoluzione messicana - ed anche questa volta, niente compensi monetari per John, soprattutto perché non abbiamo modo ne tempo di fermarci a raccogliere munizioni, soldi ed oggetti dai corpi dei nemici eliminati.

Medaglia d'oro
Ogni missione della storyline di Red Dead Redemption viene valutata dal sistema con una medaglia che può essere di bronzo, argento o oro. Minore sarà il tempo perso e maggiore la nostra precisione ed i colpi alla testa del nemico e migliore sarà la valutazione finale che otterremo. Ogni missione presenta da uno ad un massimo di tre obiettivi - generalmente tempo, precisione e colpi alla testa. Per ottenere la medaglia d'oro generalmente è necessario saltare tutte le cutscene, precedere i propri compagni nella fase a cavallo ed utilizzare armi precise e la mira con aggancio automatico per tenere alta la precisione ed i colpi alla testa. E' possibile ottenere la medaglia effettuando più giocate della stessa missione utilizzando l'apposita funzione nel menu statistiche disponibile alla conclusione della missione.

Le specifiche esatte per ogni obiettivo non sono state comunicate da Rockstar in alcun modo - nè all'interno nè all'esterno del gioco. Gli obiettivi elencanti in pagina sono dunque i minimi requisiti noti per ottenere l'oro:
  • Miglior tempo (3m 14s): Concludere la missione in tempo non è un grosso problema visto che la missione di per se è a tempo. E' sufficente saltare al solito le cutscene e sparare da subito al primo posto di blocco - raggiunta la via attiviamo il Dead Eye, piazziamo tre bersagli sulle teste dei tre nemici e facciamo fuoco così da non venir fermati dai militari - e da qui in poi seguire la strada che ci segnala Miranda per raggiungere Puerto Cuchillo.
  • Precisione tiro (95%): Avere una buona precisione in questa missione non è affatto complesso, tutti i nemici infatti si muovono sempre vicini al carro che guidiamo e sbagliare tanti colpi è cosa complessa. Al solito comunque spariamo contro il nemico solo con visuale libera evitando di far fuoco se l'uomo è in copertura o se tra noi e lui si trovano pali o alberi.
  • Colpi alla testa (15): Eseguire quindici colpi alla testa, apparentemente il minimo di colpi necessari per l'oro, non è eccessivamente complesso, ma richiede al giocatore uno sforzo aggiuntivo nell'uso del Dead Eye. Evitiamo la mira con aggancio automatico o perderemo tempo, sfruttiamo la modalità esperto così da non doverci sganciare, dopodiché attiviamo il Dead Eye e cerchiamo di piazzare una X sulla testa di tutti i nemici che incontreremo barricata dopo barricata.
Video
Qui di seguito potete visionare il video in formato 720p HD della missione - il video è una guida visiva a quanto bisogna fare durante la missione per concluderla al meglio. Il video mostra il completamento della missione con la tattica ideale per ottenere la medaglia d'oro come valutazione finale del lavoro, il video pertanto mostrerà solo spezzoni di gameplay tra i filmati introduttivi e finali della missione.