I codardi muoiono più volte
Cowards Die Many Times
Datore di lavoro: Vincente De Santa | Compenso: + 270 fama, + 50 onore | Bonus denaro: 25 $, 50 $ o 75$ | 100%:
Dopo aver tentato di farci fuori attraverso l'attacco dei ribelli mentre noi eravamo gli unici a fare la scorta ad un carico importante, De Santa sembra essersi rimesso in carreggiata ed insieme ad Allende è pronto a consegnarci sia Williamson che Escuella, entrambi tenuti prigionieri a Chuparosa. Giunti sul posto però scopriremo che Allende ha deciso di farci fuori ma a salvarci la pelle giungerà Reyes ed i suoi ribelli che metteranno in salvo John e respingeranno, insieme al Gringo, l'attacco dell'esercito su Chuparosa.

  

Dialoghi

La scena si apre all'esterno della villa di Allende ad Escalera con De Santa che raggiungerà di corsa il cowboy americano.

Vincente: John Marston! Buone notizie! Buone notizie! Il coronel in persona le vuole parlare! Venga.

La scena si sposta sul patio della villa con Allende che cerca di farsi baciare da una delle tante donne rese prigioniere dall'esercito.

Augustin: Un besito. Besito. [Un bacio. Bacio.] Non essere così formale! Guarda quel culo... magnifico. Lo terrò per dopo, o ucciderò lei e tutta la sua famiglia. Saranno comunque ribelli, probabilmente. Comunque, è bello vederla, amigo. E' bello vederla. Sa, lei è una persona rara, un gringo che è anche amico del nostro paese. Bienvenido. Le diamo il benvenuto.

John: OK.

Augustin: Si rilassi, si rilassi, ho notizie meravigliose per lei! Davvero meravigliose... sa gli uomini a cui dà la caccia? Sono stati catturati a Chuparosa. Voglio che lei e De Santa ci andiate a cavallo e poi lei potrà prenderli in consegna. E' il mio regalo per lei. Per averci aiutato, señor. Anche se parte di me vorrebbe che lei rimanesse qui e si godesse la nostra ospitalità un altro po'.

John: Grazie. Ma se non le dispiace, vorrei prendere in consegna gli uomini. Ho una moglie e un figlio a casa, che mi mancano.

Augustin: Non li abbiamo tutti, amigo? Non li abbiamo tutti? De Santa, voglio che si occupi del señor Marston. Vámonos cabrón! Avanti! Adelante! [Andiamo coglione! Avanti! Avanti!]

Mandati via i due, Allende tornerà a pensare alla donna da cui prima voleva un bacio.

Augustin: Mi amor! Mi amor!

Ultimato il filmato raggiungiamo il carro fuori dai muri del palazzo di Allende e sediamoci di fianco a De Santa per l'ennesimo viaggio, nuovamente in direzione di Chuparosa. A differenza dei viaggi precedenti però lungo il tragitto verremo messi alla prova in tre piccole sfide di tiro con tre degli uomini di De Santa: avremo a disposizione cinque colpi, chi ucciderà più uccelli con i cinque colpi vincerà 25 $. Per vincere la sfida basterà colpirne quattro di uccelli, ma se siamo carichi di Dead Eye - o con la mira su dilettante - eseguiamo cinque centri con cinque tiri così da raggiungere Chuparosa con 75 $ in più sul nostro personalissimo conto (75 $ e non 25 $ perché ogni sfida vinta ci darà 25 $).

  

Ultimati i discorsi con De Santa e vinte (o non) le tre sfide contro i suoi uomini, giungeremo all'ingresso di Chuparosa. Scendiamo dunque dal carro e raggiungiamo di corsa la chiesa del villaggio dove De Santa afferma che si trovano i nostri due ricercati. Ovviamente così non sarà.

Dialoghi

La scena si apre all'interno della chiesa con John che cercherà Williamson ed Escuella mentre De Santa farà mettere in posizione un suo uomo per colpire John.

Vincente: Signor Marston. Gracias, per quello che ha fatto per questa terra!

La scena va a nero - come la vista di John che colpito due volte con il calcio del fucile sverrà. Dopo poco la scena si riaprirà all'esterno della chiesa di Chuparosa con John tenuto da un gruppo di militari e De Santa pronto per farlo uccidere.

Vincente: Levanten este pedazo de mierda. Levántenlo! Marston. Ehi! Marston. Ha tradito questa terra a sufficienza. Spero che la sua coscienza sia pulita perché sta per incontrare Dio.

Al termine della frase un militare alzerà una pistola puntandola alla tempia di John, ma si sentirà partire un colpo da un'altra arma che ucciderà il militare. E' Reyes giunto a salvare John ricambiandogli il piacere.

Abraham: Fratello mio! Ti uccideranno se non ti sleghiamo! Quaggiù, ti libero io.

  

Ultimato il filmato corriamo in avanti passando tra la stazione e la Posada. Giunti al muro giriamo a sinistra e saliamo le scale dietro la Posada raggiungendo così Abraham che ci libererà dai legacci di corda dandoci anche il coltello come arma.

Dialoghi

La scena si apre sulla balconata della Posada con Reyes che libera John.

Abraham: E' una fortuna per te, che sia arrivato al momento giusto.

John: Direi che siamo pari, allora.

Ottenuti i comandi scendiamo le scale e raggiungiamo di corsa la fontana di Chuparosa dove si trova un baule con all'interno le nostre armi - il baule sul radar è segnalato con un cerchio verde. Recuperata le armi dovremo scontarci con una decina scarsa di militari, tutti posizionati intorno la casa del sindaco (Alcalde) sulla sinistra. Pensiamo innanzitutto ai due sulla balconata alta, dopodiché occupiamoci di quelli a terra e ripulito il passaggio entriamo nell'edificio e facciamo fuori la guardia al pian terreno e quella al piano superiore dopodiché fermiamoci un istante a ricaricare le armi.

  

Fatti fuori i militari resterà solo Espinoza da eliminare. L'uomo si trova all'interno di una camera con un militare di supporto e per farlo fuori abbiamo diverse possibilità. La prima e più semplice consiste nell'aprire la porta, attivare il Dead Eye ed eliminare i due con colpi rapidi, mentre la seconda tattica prevede la nostra uscita sul balcone della villa dell'Alcalde e sul balcone fare il giro per raggiungere una finestra da cui si vedono i nostri due obiettivi e da qui far fuoco. Qualunque sia la tattica scelta comunque, una volta eliminato il capitano Espinoza, la missione si concluderà con successo.

Dialoghi

La scena si apre all'esterno della villa dell'Alcalde di Chuparosa con Reyes che incita i suoi ribelli. La rivoluzione è cominciata.

Abraham: Fratelli miei! Oggi abbiamo dimostrato che i giorni di questo malvagio regime sono contati. Presto saremo liberi. Vivremo insieme in una nobile repubblica, guidata secondo giustizia da uomini buoni. Ma, ma, ma... el trabajo, il lavoro, non è finito... la nostra lotta non è finita! Continueremo a combattere, giorno e notte... finché i tiranni locali come Allende non esisteranno più... e lui e tutti i suoi cani verranno passati a fil di spada! Saremo liberi. Stavolta le cose saranno diverse, per ogni uomo e ogni donna in questo paese. E un giorno, un giorno non lontano, Allende conoscerà la giustizia! Fratelli, continuate a combattere! Nei nostri cuori, siamo tutti liberi. Facciamo in modo che accada. Viva la revolución! Viva México! México! México!

  

Si conclude così l'ultima missione per conto di De Santa che si è effettivamente in una missione contro quest'uomo. Per nostra sfortuna De Santa è fuggito, ma grazie a Reyes la nostra vendetta sui capi dell'esercito messicano non sarà lontana. Conclusa la missione si attiveranno le missioni per conto di Abraham, prima però è consigliabile togliersi di mezzo le due missioni finali per conto di Luisa Fortuna - prima di tutto però, ovviamente, perdiamo qualche minuti a raccogliere le armi per terra, dentro la villa dell'Alcalde e sulle balconate oltre a saccheggiare i corpi dei loro piccoli tesori ed oggetti utili.

Sbloccabili

Ultimata la missione attiveremo nuovamente le missioni per conto di Luisa Fortuna oltre a sbloccare la prima missione per conto di Abraham Reyes.

Medaglia d'oro
Ogni missione della storyline di Red Dead Redemption viene valutata dal sistema con una medaglia che può essere di bronzo, argento o oro. Minore sarà il tempo perso e maggiore la nostra precisione ed i colpi alla testa del nemico e migliore sarà la valutazione finale che otterremo. Ogni missione presenta da uno ad un massimo di tre obiettivi - generalmente tempo, precisione e colpi alla testa. Per ottenere la medaglia d'oro generalmente è necessario saltare tutte le cutscene, precedere i propri compagni nella fase a cavallo ed utilizzare armi precise e la mira con aggancio automatico per tenere alta la precisione ed i colpi alla testa. E' possibile ottenere la medaglia effettuando più giocate della stessa missione utilizzando l'apposita funzione nel menu statistiche disponibile alla conclusione della missione.

Le specifiche esatte per ogni obiettivo non sono state comunicate da Rockstar in alcun modo - nè all'interno nè all'esterno del gioco. Gli obiettivi elencanti in pagina sono dunque i minimi requisiti noti per ottenere l'oro:
  • Miglior tempo (2m 40s): Per completare la missione in tempo per l'oro è molto importante saltare il viaggio da Escalera a Chuparosa - perderemo la possibilità di vincere 75 $, ma è necessario per ottenere l'oro. Fatto questo per il resto dobbiamo seguire le solite raccomandazioni, ossia saltare le cutscene, correre sempre dal punto di partenza a quello di destinazione seguendo la strada più breve e non avremo problemi.
  • Precisione tiro (100%): Nonostante il casino in città sia parecchio, la vera quantità di nemici da affrontare è bassa e tutti generalmente fermi nelle loro posizioni, ossia la balconata, il patio e l'interno della casa del sindaco (alcalde). Per ottenere il massimo della precisione evitiamo di sparare ai nemici se sono in copertura, aspettiamo qualche secondo affinché si alzino e solo dopo spariamo.
  • Colpi alla testa (9): Nove è il numero minimo di colpi alla testa da eseguire, numero che significa praticamente headshot obbligatorio per ogni nemico che tocca a noi uccidere, compreso Espinoza. Il consiglio per un headshot sicuro è il solito: mira manuale, Dead Eye e fuoco non appena il mirino è sulla testa del nemico - evitiamo di cercare colpi alla testa in sequenza in un unico Dead Eye, il nemico è rapido a ripararsi e il colpo sparato in ritardo potrebbe andare a vuoto.
Video
Qui di seguito potete visionare il video in formato 720p HD della missione - il video è una guida visiva a quanto bisogna fare durante la missione per concluderla al meglio. Il video mostra il completamento della missione con la tattica ideale per ottenere la medaglia d'oro come valutazione finale del lavoro, il video pertanto mostrerà solo spezzoni di gameplay tra i filmati introduttivi e finali della missione.