Il comparto multiplayer di Red Dead Redemption è senza ombra di dubbio il multiplayer più ampio e meglio sviluppato da parte di Rockstar Games. In breve, tutto il comparto multiplayer presenta lo stesso mondo single player di Redemption con le tre regioni completamente aperte e ricche di personaggi e luoghi in cui chi gioca può avviare attività o scontrarsi con gli amici in poco tempo e senza alcuna fatica. All'interno di questa area a se del sito ci occuperemo dunque di tutti gli aspetti del multiplayer, buttando inoltre un occhio alle sfide legate al Rockstar Games Social Club, sfide che devono essere ultimate in single player, ma che necessitano comunque di una connessione alla rete attiva per poter essere avviate, concluse e registrate.


Modalità di gioco
Come detto già nella pagina generale, Undead Nightmare non stravolge del tutto il multiplayer di Red Dead Redemption, ma lo utilizza nel modo regolare - ossia non in modalità zombie - per buona parte dei suoi contenuti. L'unico momento in cui si potrà giocatore in un mondo conquistato dagli zombie sarà attraverso una singola delle due modalità aggiunte dal DLC, ossia Assalto dei Non Morti. All'interno di questa pagina vi forniremo informazioni, tattiche, dettagli e immagini sulle due modalità aggiuntive inserite nel multiplayer di Red Dead Redemption attraverso il DLC Undead Nightmare - noto in Italia anche come Terrore dall'Oltretomba.

Assalto dei Non Morti [Undead Overrun]
Assalto dei Non Morti prende spunto direttamente da una delle modalità di gioco in assoluto più in voga negli ultimi anni nota come Orda. Si tratta di una modalità cooperativa che può essere giocata da due sino a quattro giocatori il cui scopo è sopravvivere ad ondate di non morti che resusciteranno dalla terra e attaccheranno in gruppo tutti i giocatori. Ad ogni ondata, gli zombie diventeranno sempre più numerosi e forti, introducendo man mano le tre varietà di non morti (Ragni, Bruti e Tossici) oltre a quelli normali.

Complessivamente esistono cinque cimiteri in cui è possibile attivare una partita di Assalto dei non morti. Di seguito è presente la lista completa dei luoghi con a fianco il nome della modalità e la regione d'appartenenza.
  • Blackwater - "Dead Man Walking" (Great Plains);
  • Coot's Chapel - "High Brains Drifter" (Cholla Springs);
  • Odd Fellow's Rest - "Bury 'em Deep" (Cholla Springs);
  • Sepulcro - "Undead Django" (Perdido);
  • Tumbleweed - "Undeadwood" (Gaptooth Ridge).
Avviata la partita, prima di scendere sul campo, dovremo scegliere come equipaggiare il nostro alter ego selezionando una delle quattro classi disponibili: Corto raggio (revolver a doppia azione, fucile a pompa e dinamite), Medio raggio (pistola mauser, fucile a canne mozze, dinamite), Lungo raggio (pistola high power, fucile bolt ation, doppietta) o generale (revolver le mat, fucile a pompa semiautomatico, henry a ripetizione). Scelta la classe si otterrà anche una torcia e l'esca per non morti, con la prima utile solo nelle primissime ondate. Ogni tre ondate completate nel gioco, si attiverà una cassa in cui troveremo una tra queste tre armi: fucile a pompa semiautomatico, evans a ripetizione e archibugio. A tutto questo armamentario si aggiunge poi il rivestimento a fosforo per i propri proiettili che otterremo attraverso una combo di dieci uccisioni di seguito o restando l'ultimo uomo in piedi sul campo. Armi e munizioni tuttavia non sono infinite in questa modalità e qui entrano in campo le bare che verranno posizionate nell'area del gioco in modo random. Aprendo queste casse da morto riceveremo munizioni per tutte le nostre armi, un potenziamento per i proiettili dei fucili a pompa, esche per i non morti o acqua santa e cosa più importante un minuto in più sul contatore, tempo utile per non ritrovarci ancora in combattimento e con il tempo finito.

La tattica giusta per vincere in questa modalità è il gioco di squadra, senza di questo, non si sopravviverà mai a più di quattro o cinque ondate con un po' di fortuna. E' necessario quindi muoversi sempre in gruppo, restare uniti e raggiungere casse e bare insieme difendendo successivamente il giocatore che dovrà aprire la bara. Teniamo gli esplosivi e le esche per le ondate superiori alla quinta, non sprechiamole prima perché non è mai necessario e sfruttiamo le esche per distrarre gli zombie quando bisogna raccogliere oggetti, mentre gli esplosivi sono ottimi per eliminare gruppi di zombie attratti da un'esca o da un giocatore da rianimare - in questo caso allontaniamoci del giocatore a terra, lasciamo che gli zombie lo raggiungano e lanciamo il candelotto di dinamite per far fuori tutti i nemici.

Raggiungere la quindicesima ondata e superarla non è affatto una cosa semplice, cerchiamo dunque di salire sempre su delle tettoie e altri oggetti che non ci facciano restare a terra e se oggetti di questo tipo mancano, muoviamoci sempre e senza mantenere mai una linea dritta. Puntiamo sempre alla testa, ma evitiamo di usare la mira semplice o i punti che faremo non saranno considerati validi ai fini della sfida. Per sopravvivere a lungo dunque ci vuole tanta esperienza - è normale che le prime volte si muoia in modo stupido e rapidamente - e un team pieno (4 persone) che parlano, si organizzano e si muovino sempre insieme così da trasformarsi in una ondata contro i non morti.

A questa modalità di gioco è legato l'obiettivo / trofeo "Fumati questo, sacco di carne" in cui è richiesto di sopravvivere nella modalità di gioco sino alla quindicesima ondata di Non Morti. Non si tratta certamente del più semplice degli obiettivi, la quindicesima ondata infatti è in genere una delle più complesse e allo stesso modo anche quella in cui i normali giocatori si fermano. Se non avete esperienza, il modo migliore per ottenere questo obiettivo è lavorando con amici in grado di coprirci e mantenerci in vita sino all'ondata richiesta. Per maggiori informazioni o tattiche alternative di gioco, consultate la sezione dedicata agli obiettivi e trofei.

  

Giù le mani [Land Grab]
Sulla falsariga di Quartier Generale, Giù le mani è una nuova modalità aggiunta al multiplayer regolare di Red Dead Redemption grazie a Undead Nightmare, il DLC a tema zombie del titolo di Rockstar Games. In questa modalità il giocatore dovrà raggiungere un'area e rivendicarne il possesso interagendo con la zona attraverso un bastone. Rivendicata l'area, il giocatore dovrà mantenere il controllo della zona segnalata sul radar per un totale complessivo di tre minuti - per mantenere il controllo dell'area il giocatore dovrà rimanere all'interno dell'area colorata per tutto il tempo, il tutto ovviamente difendendosi dagli attacchi dei nemici.

Complessivamente esistono sette aree che si possono conquistare tra il Messico e l'America. Di seguito è presente la lista completa dei luoghi con a fianco con il luogo dove si trova il palo per rivendicare l'area e la regione d'appartenenza.
  • Armadillo - Saloon (Cholla Springs);
  • Blackwater - In un vicolo di fronte al saloon (Great Plains);
  • Chuparosa - Nell'edificio principale (Perdido);
  • Escalera - Nella piazza centrale (Punta Orgullo);
  • Las Hermanas - Nella piazza centrale (Perdido);
  • MacFarlane's Ranch - In cima all'edificio dello sceriffo (Hennigan's Stead);
  • Theives' Landing - Magazzino di Shaky (Hennigan's Stead).
Come per tutte le altre modalità di gioco, anche Giù le mani può essere giocata singolarmente o in gruppo - attraverso le posse creabili dai giocatori. La differenza principale tra giocare da soli o in gruppo sta nel fatto che i punti conquistati, decisamente pochi nonostante il tipo di modalità, saranno tutti a carico nostro o suddivisi per i giocatori appartenenti alla banda. La tattica ideale per completare al meglio questa modalità sta nel conquistare e difendersi nascondendosi dove i nemici non possono prenderci. L'esempio perfetto per spiegare questa tattica si ha al MacFarlane's Ranch. Una volta rivendicata l'area, conviene scendere all'interno dell'edificio e da qui difendersi dai nemici che tenteranno di entrare e raggiungere il tetto per ucciderci e rubarci l'area.

A questa modalità di gioco è legato l'obiettivo / trofeo "Il capo dei capi" in cui è richiesto di respingere un minimo di otto avversari mentre si sta occupando un'area. Non è un obiettivo semplice e il modo migliore per essere sbloccato è organizzandosi con i primi amici in partite private. Per maggiori informazioni o tattiche alternative di gioco, consultate la sezione dedicata agli obiettivi e trofei.